英雄联盟活动暴露人数下滑,如何让LOL重振雄风

重振不了,拳头似乎忘了当初联盟火爆起来就是因为机制简单好上手,连小学生都能上手撸几把,现在联盟的版本更新就是为了适应比赛对路人玩家根本不友好,新英雄个个操作难度大但上限极高,神话版本出装僵化可玩性少,战略点又拖延游戏时长,老玩家跟不上版本新玩家嫌不好上手,别看现在S赛热度还行但大都多都是一些已经不怎么玩联盟的老玩家在看!

一大批分析分析的都不好。最重要的原因是改动。曾经的诺手,剑姬,狗熊,潘森。等很多操作简单又不影响平衡的英雄被改掉了。所有的英雄都变得复杂和不确定性。所以乐趣越来越少,还记得曾经的ap剑圣吗?目前让我彻底放弃匹配排位的是装备改动,真的,不知道为什么要改装备。曾经我出装灵活,现在却大多数第一件想着出神话。这么无聊的改动,谁想起来的。脱坑了,偶尔跟朋友玩个大乱斗得了。越改越辣鸡

1.取消聊天系统,游戏内所有交流仅能通过标记和预定义语言来实现;

2.峡谷模式,对线期太长太无聊了,可以加快金钱获得的速度,从而加快游戏的节奏;并且存的钱不买装备的话,还可以涨利息。

有个很多人都没注意的问题,因为老玩家都感觉不到。

新手玩家很难打到金币去购买自己喜欢的英雄,精粹只有首胜的时候会有一丢丢,然后英雄碎片啥的都是随机的,而且很多玩家也不知道英雄碎片可以合成英雄,也不知道可以升级牌子,对玩家前期很不友好,完全无法引入新鲜血液

就跟老龄化一个道理,逐步走向灭亡

英雄联盟在绝地求生崛起的这段时间里,一直被传人数下滑的消息。

其实这也不是没有迹象,毕竟很多主播都转去打吃鸡了,自然带走了一部分英雄联盟的玩家。

只是这一部分到底有多少,我们不得而知。

我们从这个季前赛活动中推断一下吧

说实话,策划实在太乐观了,达到45级人数的人有一百万的话,就赠送奖励

结果半个月过去了,人数不到二十万。

对于别的游戏来说,二十万是一个很惊人的数字,但对于英雄联盟来说显然不够振奋人心

如果你在改版之后有玩游戏,就知道升级其实并不怎么难,每天打几把,现在差不多也有45级了。

而现在每天打几把的玩家仅剩20万了,英雄联盟的热度确实下滑了!

于是有网友在虎扑论坛探讨,怎样才能让英雄联盟稳居第一

网友A:100个英雄乱斗……从瓦洛兰大地跳伞到峡谷,捡地上的装备碎片……杀完最后一个人吃河蟹

网友B:出无限火力就好了,听说冰雪节无线乱斗还有英雄池限制,只有拥有冰雪节皮肤的才能玩

网友C:排位机制太2了,以前的让位置交流才是最爽的,其实游戏的真谛就是多变性和随机性, 要的是就以前的妙开,秒选,真心爽!

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