为什么会出现货币贬值的情况(币为啥大跌)
为什么会出现货币贬值的情况
对于这个问题,每日经济新闻编辑杨军认为:
首先我们要知道什么是货币贬值。一般简单来说,货币贬值是指单位货币所含有的价值或所代表的价值的下降,即单位货币价格下降。或者说,一切货币是用来换一切商品和劳务的,在一定时间范围内,货币总量和商品总量是固定的,假设商品总量为M,货币品总量为2M,则商品单价为2,如果货币总量增加了,商品价格就会上涨,也就是说货币贬值了,反之,则是货币升值。
其次我们可以从这两个角度来理解。从国内角度看,货币贬值在金属货币制度下是指减少本国货币的法定含金属量,降低其对金属的比价,以降低本国货币价值的措施;货币贬值在现代纸币制度下是指流通中的纸币数量超过所需要的货币需求量(即货币膨胀)时,纸币价值下降;从国际角度看,货币价值表示为与外国货币的兑换能力,它具体反映在汇率的变动上,这时货币贬值就是指一单位本国货币兑换外国货币能力的降低,而本国货币对外汇价的下降。
作为民众来说,货币贬值给予我们的直观印象就是:物价越来越高,也就是单位货币的购买力不断下降,即货币持续贬值。好了,回到正题,为什么会出现这种情况呢?其中原因较多,但最为直接的原因就是货币供应超出了市场需求,货币扩张速度大于GDP增速,即是说货币超发导致其贬值,主要取决于政府的货币政策。2008年金融危机后,美联储的“量化宽松”都是此类典型。那么为什么要超发呢?政府为了刺激经济进行的大规模经济投资;政府为了偿还外债大量发行货币;境外货币的大量进入境内;货币需求量降低的速度比供应量快等等原因。

当然,货币贬值还有一大原因是它乃政府收税的重要手段,也即铸币税。关于收税,有句经典的话叫“拔最多的鹅毛,听最少的鹅叫”,通过超发货币,稀释老百姓口袋里的钱,不知不觉间完成征税,绝对比直接从老百姓口袋里掏出来钱容易得多,这也是各国政府乐此不疲地搞货币贬值的重要原因。也可以说,这是增加实际税赋的一种手法,也是政府愿意保持低通胀的原因之一。
换句话说,影响货币贬值的最大因素是政府关于货币政策的决策,而这决策则主要取决于以下因素:流动性及其技术指标、政局变化、地缘政治和突发因素、实体经济的发展要素变化等。
其中我们需要注意的是,人类的生产力、生产效率一直在攀升,其结果是商品供应越来越丰富。如果货币供应量没有增加而商品增加,那么货币购买力上升,也即商品价格非正常下跌,企业利润下滑,人们投资的积极性降低,然后就是企业缩减生产规模,工人开始失业......这时候,继续持有货币就是更理性的选择,因为随着时间的推移,它越来越值钱....这样,就会进一步导致市场需求下降,于是出现了“通货紧缩”.....严重的通货紧缩对市场是毁灭性的打击,这时候市场上最好的投资标的物就是钱本身,钱就会大量退出流通环节,商品失去了“钱”这个一般等价物,结果就是交易变得非常困难。这不是一个好现象,而且很危险。
由此我们可以看出货币贬值的真正动因在政府方面,但政府能任意超发货币吗?显然是不行的。无数历史事实证明,滥发货币的后果,就是灭顶之灾,祸国殃民害人害己。但是目前,有限度的货币持续贬值仍然是个全球性的现象。这是因为,货币贬值虽然带来各种负面影响,但它的好处却不容忽视。适度的货币贬值会降低人们一直持有货币的意愿,促进市场交易的达成,从而带动经济繁荣。
货币贬值是一种常见现象,或者说是普遍现象。长期来看,大多数货币都是逐渐贬值的。那货币贬值又是如何造成的呢?我认为有以下几个方面的原因。
1、货币供给:货币发行量增加造成货币贬值
从长期来看,随着货币发行量的增加,大多数国家的货币有贬值的趋势。比如上世纪70年代末,万元户是富有家庭的代名词。可是到了现在,万元户已经差不多可以成为扶贫对象了。而且,现在的万元的购买力,相比起那时候,完全不在一个档次上。
2、货币需求量降低造成货币贬值
随着经济的增长,货币的需求量会增加,相应的,货币的供给量也会增加。可是如果货币需求量的增加速度跟不上货币供给量的增加速度,就会导致货币贬值。另外,在国际收支中如果出现较大的逆差,其他国家对本国货币的需求量也会减少,从而造成本币贬值。
3、央行政策造成货币贬值
中央银行通常是一个国家货币政策的制定者和执行者,而货币政策对货币的贬值或升值有着重要的影响。一般来说,央行实行降息,会使得本国货币汇率下跌,从而使得本币贬值。另外,很多国家还会对市场进行干预。比如日本央行,为了使日元贬值,不仅长期实施量化宽松政策,而且央行官员还时不时“警告”市场,如果日元大幅升值,将实施更大力度的刺激措施或者延长QE时间等等。
4、经济出现衰退或者危机导致货币贬值
经济出现衰退或者危机,不仅国内的货币需求会降低,而且在国际上的需求也会降低。一方面,经济出现危机时,出口也会衰退,本币结算货物减少,本币需求量自然降低。另一方面,其他国家央行和机构也会抛售本币。两种情况都会导致本币的贬值。 另外,通胀走高,甚至是出现恶性通货膨胀,也会使本币贬值,典型的如津巴布韦元。2008年6月初,由于恶性通货膨胀,津巴布韦元汇率跌至1美元兑10亿津巴布韦元, 6月26日更达到1美元兑1000亿津巴布韦元。而1000亿津巴布韦元也只能买一个面包。
5、一些突发事件也会导致本币贬值
比如政局动荡或者爆发战争、与其他国家发生冲突等。这类情况的出现,往往会导致经济前景出现恶化,从而使得货币贬值。还有其他突发事件,如1997年亚洲金融危机,很多东南亚国家货币惨遭血洗。再比如债务危机,一国如果出现债务危机甚至是债务违约,那其货币在国际上的信誉将会大幅降低。
总的来说,不管是央行政策,还是经济原因、突发事件,归根结底还是影响本国货币的供求关系。有利于改善供求关系的因素,会导致本币升值。反之,则会导致本国货币的贬值。
谢谢悟空问答的邀请!
首先,让我从最专业的角度来解释:
大家知道,现代的货币是法定货币,(Fiat Money,简称法币),是由政府发行的货币。法币的价值来自拥有者相信货币将来能维持其购买力,其信用由政府来背书,但货币本身并无内在价值(Intrinsic value)。
在宏观经济学中,一货币的价值取决于该货币的总需求及总供给之间的关系。
而不同国的汇率政策也有不同,有些国家使用浮动汇率制,而有些国家或地区使用固定汇率制,其货币相对美元或其他主要货币的汇率为一定值,如港币和美元固定为7.8港元兑1美元。
所谓货币贬值,是指它的价值下降,此价值一般会以兑换为其他货币单位后的金额为准,意指价格下降或是价值减少。也就是汇率的降低。
那法币为何会贬值呢?
以上是专业学术的说法,简单的、用老百姓听得懂话来解释其实很简单:
1、 货币超发,即通货膨胀,可购买的商品(或服务),即购买力减少,钱不值钱了;
2、 从消费者物价指数(consumer price index,简称 CPI)就可以看出,CPI上升幅度越大,货币贬值得越厉害;
3、 通胀之后,汇率也会随之下降。
以上是一般法币贬值最专业和通俗的解释。不过,对于人民币和美元,都有特殊情况:人民币在资本项目下还不能自由兑换、美元是全球储备货币。分析它们的汇率用上述通常的方法是不足够的。
不过,篇幅有限,不另赘述了,在回答其他类似题目再详谈吧。
总之,简而言之,法币贬值的主要原因是超发了。
GDP(订单收入)由资产(资本)和劳动共享。
社会资产是恒增值,但订单则逐渐趋于稳定(你喝啤酒有上限)。所以资产分走GDP的比重会不断增加,如果不涨价,干活的企业和员工最终将不仅赚不到钱,反而会亏钱。举例来说,你有1000万,你每年投资收益50万,但每年只消费10万。这意味着你啥都不干,社会每年多欠你40 万。社会是谁,自然是为你提供10万产品和服务的企业和个人。你想想人家为你服务,结果不仅白干,还要欠你更多钱,自然不爽,不爽怎么办?自然给你涨价。人家给你涨价,你感觉手里的钱毛了(你又不爽了),又寻找更刺激的投资标地(15%),你投资获利150万,干活的企业亏的更多,自然继续给你涨价。你和企业博弈的结果,90%穷被10%富搞的失去购买力,企业东西卖不出去,产能过剩,继续涨价,涨价理由,专业化,奢侈品……社会开始为10%服务,简单说就是大家都惦记有钱人口袋的钱,so,继续涨价。解决问题的钥匙:增加社会福利,用社会福利把你赚的钱补齐。帐平了,企业有钱赚,自然货币坚挺。错误观点,钱多了,货币贬值。真实情况,钱不够(90%的消费因没钱而不能发生,设备闲的长锈),钱才贬值。
货币贬值是资本主义社会的发明,马克思预言资本主义必然灭亡,可是它们现在还没有灭亡,为什么,就是它们发明了两个法宝,一个是向穷人发福利,一个是多印刷钞票让钞票贬值。第一个方法其实是偷偷向社会主义学习的,但是也就有了他们的特征,就是养成了懒惰不努力,干等救济。第二个方法则在一时安稳的基础上,埋了新的炸弹,一方面让通货膨胀势头迅猛,有钱的苦不堪言,百姓受的实惠不多还不领情,另一方面又引起资本的虚拟经济战斗狂热,令社会经济动荡加大。社会本来是以东西为主,钱辅助,现在却成了以钱为主,东西辅助,本末倒置,加大社会生产和消耗,造成污染、浪费、奢侈,使地球和人类面临危机,现在又出现恢复金本位制的想法,这是倒退,一旦实行,会加速造成灭亡。现在要新的货币形态来稳定社会,只有向前走才能稳定社会,拯救地球和人类。
网络游戏中游戏币贬值是因为什么
主要原因就是产出的货币和消耗的货币不成正比。
事实上深入分析会发现许多网游中都有复杂的市场经济体系,抛开常规商人囤货、倒卖等要素而不谈,单是玩家之间的交易就足以撑起一个巨大的市场经济了。
要了解这里面的玄机,首先你要明白一点,我们在游戏中获得的金币最终被消耗到了哪里,也就是是否有足够的消耗能够平衡产出。
首先拿《魔兽世界》作为例子,60级时期,我们都知道那个时候金币非常值钱,许多玩家辛辛苦苦采药挖矿,最终为的几乎都是那匹千金马。但实际上金币的产出主要来自敌人的掉落和任务的奖励,而材料也好、道具也好,这些实际上都是玩家之间的交易筹码,最终它们都转化为消耗品,药水或者附魔被消耗掉了。
而后期的《魔兽世界》,由于任务奖励和敌人掉落金币的增加,开始出现不可逆的通货膨胀,但即便这样,暴雪仍然能在一个大版本中保持金币的价值,即便有脚本自动采集,也只会出现材料降价的情况,而不是金币贬值。而如何衡量金币的价值,就只能通过和人民币挂钩了,时空徽章的点卡换金币就是金币价值的体现。同样道理的《地下城与勇士》,也有大量金币消耗项目,也有金币交易点券的设定,而工作室再厉害,最多也只能让材料贬值而已。
游戏中回收金币的方式多种多样,包括之前提到的宝石附魔或是坐骑等等,另外一个我认为最重要的就是拍卖行的手续费,事实上对于一个普通玩家来说,5%-15%的手续费对自己并不会产生太大的影响,但大量的交易过程中,这些手续费可就是回收金币最好的方式了。
实际上,网络游戏中货币贬值多半是游戏本身还不够成熟,被工作室或商人走了后门而已,这就要看游戏策划能想多远了。
游戏币贬值, 原因有两个 游戏币存量太大,玩家数量减少 ,刷币行为 ,导致 游戏币存量大 抬高门槛 ,导致玩家流失,刷币 从来就没有消失过 也不是抬高门槛之后,产生的原因就是 : 游戏门槛 抬高 , 导致玩家流失 游戏币存量不变 , 还继续增加 导致 游戏币价格下跌以现在的情况,玩家数量不增加 ,管控游戏币产出, 得多久才能 达到玩家数量与游戏币数量, 最佳比例 。
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