《星际争霸》神族中各种建筑物和兵种的用处都是什么?

  是一代么,是就水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。  机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。  盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。  圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。  机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。  星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。  仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。  黄昏会议(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。  吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。  控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。  机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。  炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。  兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。  主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。  天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。  光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐形,以打天,打地

为什么苹果有的手机运存只有3G,而国产小米都12G了?

目前大多数国内旗舰安卓手机的运存已经逐渐飙至8、12G,但iPhone仅仅只有安卓旗舰机的运存1/2甚至1/3 ,这是为什么呢?

主要的原因是iPhone有足够的自信用较小的运行内存流畅的运行 iOS 系统,或者换个角度来说,iOS诞生之初对运行内存的需求就不那么大。

首先了解一下什么是手机运存?

运行内存,是指程序运行时需要的内存,区别于用来存放照片、音乐等的“机身内存”。 运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。

为什么安卓手机运存越来越大?

其实安卓机配备大的运存,这是国内手机厂商的特色,国内销售的安卓机配备这么大的内存,而海外版的安卓机主流运存没有这么大。目前国内,几乎找不到一款128G硬盘配4G内存的安卓机。

  • 国内安卓系统下,每一个APP都需要在后台留下一些线程随时准备接收外来信息,也就是说你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动进驻内存,而这些后台启动的线程是无法关闭的,关闭会导致用户就无法及时收到消息。
  • 另外不要小看这些后台线程的数量,一个APP在后台里留10-20MB确实不多,但100个APP加起来就要吃掉将近2G的内存。

因此,国内安卓机的内存容量必须跟着硬盘容量递增,硬盘容量越大,能下的APP就越多,就越需要更大的内存来保证这些APP留在后台的线程正常运行。

iPhone为什么不需要太大的运存?

只要原因iPhone有自己的服务器。iOS系统,必须搭配苹果公司的服务器才能正常运行。每一台iOS设备在联网的时候,iOS系统首先会和苹果的服务器建立一个长连接。

这样iPhone的内存就不需要跟着硬盘容量一起递增,因为即使APP完全关闭,也不影响及时接收消息。另外iOS系统实际上不支持真正意义上的后台运行,iPhone的这些内存绝大部分时间内其实只为一个APP服务。

安卓系统和iOS系统的区别

安卓手机的内存调度比iPhone宽松,进程即便进入后台也有活跃的机会,这使得安卓系统成为了真正意义上的多任务操作系统,而 iOS对于一切后台应用都有严格的限制,超过允许的活跃时间后就会被冻结,不再分配 CPU时间。

另外,系统流畅度与内存没有直接关系,不是说内存大系统就流畅,安卓手机之所以在低内存时容易卡顿,更多的是因为进程由于内存不足被释放又按需重建的原因,国产应用又擅长链式启动,这种频繁释放内存然后又同时链式启动才是造成系统卡顿的真凶。而iOS系统不允许链式启动这件事发生。

近两年国产机的崛起大家是有目共睹的,在智能手机领域,虽然一开始被苹果、三星等外来手机品牌抢占了大量的市场份额,但是后来奋起直追,加大研发力度和资金投入,如今已经把我国的手机市场给争回来一大半!

国产机一直以高配置低价格的优点赢得了众多消费者的喜爱,硬件配置比较好几乎是没什么可说的,但是由于国产手机几乎都是基于Android,所以众多的国产安卓手机有一个通病,那就是使用的时间一长就会出现卡顿的现象。

这也是国产安卓手机一直想解决却一直没能避免掉的问题,众所周知安卓手机会越用越卡,因为安卓系统的缓存垃圾处理是个大问题,不仅数量非常的多,而且会占用我们的内存,使用时间越长安卓手机也会愈发的卡。

例如用户关闭页面,其实并没有真正的关闭,页面还在后台继续运行着,就这样缓存垃圾会逐渐的累积。

所以安卓手机的厂商们也一直在想办法改善这种情况,安卓手机的运行内存在逐渐的增大,如今已经出现了12G运行内存的安卓手机,目前手机市场上有小米9和OPPO的IQOO。

而苹果手机凭借着自家研发的IOS系统,在手机流畅度这方面是一直都是一骑绝尘的,有着比较好的软硬件结合。而且苹果手机里面使用各种的软件,都要从App Store这个专门为苹果手机服务的市场里面下载,所以这些软件的匹配度会更高,运行起来也会更加的流畅。

所以苹果手机的运行内存一直都不大,运行内存如今只到3G,它们分别是iPhone7plus、iPhone8plus、iPhoneX,这3款手机的流畅度更佳。

所以12G的安卓手机和3G手机的苹果手机,你选哪个呢?


一、内存管理机制的不同,苹果iOS不需在大内存,而安卓需要大内存

最根本的原因还是在于两个系统对于内存管理机制的不同,iOS的内存管理机制决定了苹果手机不需在大内存,也能运行很流畅。

而安卓的内存管理机制决定了,必须要足够的内存,才能够运行流畅,这是两个系统最基本的区别之一,也是内存不同的原因之一。

二、苹果基于成本的考虑,能不用就不用,不增加成本

基于第一个原因,苹果本来就不需要大内存就能够流畅,苹果为什么要用大内存呢,岂不是增加自己的成本么?这成本转嫁给消费者?那苹果手机更贵了,不转嫁给消费者,苹果自己抗,那也不行啊,苹果才没这么傻啊,所以秉着够用就行的原则。

三、国产机需要营销噱头,所以没坏处,对自己有利,管他有没有必要,上了再说

另外国产机现在竞争激烈,尤其安卓机阵营,大家都差不多,都是相同的硬件,配置也差不多,那么一方面需要大内存来保证流畅,另外需要营销噱头。

既然大家都认为内存越大越流畅,那就是努力的加大内存呗,只要能让消费者买单,制造点噱头也是有必要的,所以国产机们堆配置,拼配置,不断的把内存加大,就为了让你认为这款手机牛,值得买。