你们记忆最早的一件事是在几岁?记得是否清楚?

记忆最早的一件事,小时候裤子不合身太丑,因那是太穷老式大裆裤。我不穿我娘揍我,几乎每天早晨都哭。多年以后我娘还说自己当年多笨,不会给我改造改造,让我哭闹每早她也生气。

最早记事可能在4,5岁吧,记得有件小事,现在想起来都可笑,那年家里盖房了,是砖木结构,木匠在家做木工活,刮檩条,我也跟着瞎刮,母亲可能嫌我烦或者在工具边不安全,就说你到隔壁院子刮树皮去,(隔壁也有盖房的檩条,也有空院子栽的小树,)于是我就去隔壁院子把树皮全刮了下来,还高兴的让母亲来看,结果,我把隔壁正生长的小树皮刮白了,后来小树全死了,现在想起来真可笑。

谢邀!

以前的记忆零零碎碎记得不太清楚了。

不过有两件事情自己记得很清楚。

当时几岁现在也无从想起。大概是3-4岁吧。

记得那一天,我的母亲去邻村做礼拜,是的,我的母亲是基督教徒。

那一天,我的心里很不安,加之想念母亲,父亲不在家,于是,那天我一个人走了大概5公里左右去找我的妈妈。

那时还没有教堂,礼拜是在一个大房间进行的。

当我推开门的那一刻,里面的阿姨们全震惊了。可不是震惊么、一个刚会走路的小屁孩独自走这么远的路来这里找妈妈。

惊讶!不可思议!好奇的眼光全朝我投射而来。

这是我记忆中最早的事。

还有一件事,那就是农村家里发现了三条蛇。

这事过了约莫没多久,那天晚上,整个村子被我们家的吵闹声给打破了宁静。

农村普遍睡得早,那天,被我们家吵醒的村民全到了我家门外,一问之下才知道,原来我父亲发现自家的房梁上,竟然有一大二小三条蛇在那爬动。

我、我哥、我母亲全出来了,父亲和村里的大人们留在房子内抓蛇!

要说这还不算大事,毕竟农村看见蛇很正常,我之所以记得这么清楚,是因为我在外面等待结果的时候。

无意间看了一眼天空,我的滴娘呀。

天空中一条金黄色的物体乍现在那里。

那是什么呢?

后来我看了西游记,我肯定,那天晚上我看到的黄色物体就是孙悟空使用的金箍棒。

我记忆中最早的事应该在不足一岁时。

我清楚地记得母亲抱着我,走向灶台,用右手拿灶台上的火柴。

因为我兄弟姐妹八人,我排行老六,父亲常年在大队操心,不在家里,母亲是很忙的。

如果能给其他人照顾,母亲是不会抱着我做事的。

我推测,我那时只有几个月。

我最早的记忆印象最深刻的是小时候挨摔。

记得两周岁的时候,农忙的时候,父母都上地收庄稼了,让哥哥哄我(哥哥大我四岁),哥哥在外面背着我溜达玩。快中午了,可能由于饿了,我便哭了起来,哥哥哄我,那时小不懂事,哥哥越哄哭的越厉害,也许由于哥哥饿的没力气的原因,过一趟沟的时候,哥哥手一松,我掉在沟里,脑袋上被沟底一块条砖磕了一个口子。

哥哥当时就吓坏了,哭喊起来,刚好陆陆续续有从地里回来的大人,大家七手八脚的把我送到镇医院,并通知我的父母,所幸镇医院离我们村只有二里地,我的头上缝了十多针,至今我的头上还有一个疤。

哥哥到现在还身怀愧疚,说小时候没看管好我,其实这不完全怪哥哥,那时我很胖,哥哥瘦,背着我很吃力。开句玩笑,这一摔,把上大学的机会摔跑了。(九几年的时候,哥哥考上了大学,毕业以后分到了银行工作,九几年那时作为一个农村家庭供两个孩子上学比较困难,于是为了给家里减轻压力,我放弃学业参加了工作)。现在,有什么事,我有什么困难哥哥处处帮我……


《堡垒之夜》相比于《绝地求生》有哪些明显优势?

首先是优化,前期的绝地求生的优化不敢恭维。第二,堡垒之夜的国服过审吸引了不少绝地求生玩家。第三,相比之下,堡垒之夜的外挂没有绝地求生那样泛滥。第四,堡垒之夜可以在不开加速器的情况下游戏,不受网络延迟困扰。

手机上码字。

低配置要求。堡垒之夜和绝地求生用的是同款游戏引擎,但是堡垒之夜的开发商和这款游戏引擎的开发商是同一家公司,所以堡垒之夜在游戏优化上有着先天优势,我们可以用市面上普通配置的电脑就能玩堡垒之夜,而绝地求生因为对硬件配置的高要求,阻断了大量的玩家。

玩法更丰富。堡垒之夜独有建筑玩法,在大逃杀类游戏的紧张刺激之上增加了更多的策略技巧以及趣味性,一把锄头打天下。

游戏元素多样。卡通化的人物设计和尬舞的乐趣,无不增加了堡垒之夜的吸引力。

农民争霸战了解一下?

如果问国外什么游戏火爆,很多人会说绝地求生,其实不然,堡垒之夜已经超过了绝地求生成为国外最受欢迎的三大游戏之一。

堡垒之夜特色

1.玩法特色:射击+建筑

如果说堡垒之夜的特色简单来说就是,我的世界+绝地求生。因为堡垒之夜最大特色就是玩家可以通过收集的木材、石材、钢板来搭建建筑物。

建筑物可以用来防御也可以用来当移动的道路。可以说非常有意思。不过如果你建筑物

2.道具特色
药品:在堡垒中,没有防具、饮料、止疼药,有的只有纱布、急救包等常规药品。还有篝火、大果汁、小果汁、大/小护甲等非常规药品。




枪械:枪械无法安装配件,而且相同枪械还分品质,品质越好伤害越高。并且堡垒中的武器五花八门,什么火箭筒、粘性手雷、陷阱等等都非常有特色。


而且刚开始堡垒中没有载具这一概念,就算有车也只是变成玩家手里的钢材,不过最近国际服出了一辆购物车,很多玩家把它完成了过山车。


总体来说,堡垒之夜的难度比起绝地求生要更难一些,因为在堡垒里刚枪厉害不是胜利的唯一条件,会搭一手好建筑非常重要。如果你能在两秒内搭出一个四面简易防御,那么你将会获得极大的生存可能性。


所以你准备好扛着你的小锄头去刨地了么?现在国服已经开始测试了,心动不如行动。

感谢邀请,大家好,我是逆鳞。


堡垒之夜相比于绝地求生有哪些明显的优势?

说要有哪些明显优势的话,逆鳞觉得应该就是堡垒之夜的多元化玩法吧!

在堡垒之夜游戏中的这些玩法是绝地求生没有的,而绝地求生有的,在堡垒之夜中也有,我们再来看看他的这些多元化玩法吧。

在游戏中玩家们可以用搜集到的材料来建造房屋,墙体,楼梯等等,而且还可以改造地形,从而组成防御战线或者是达到更多的战略目标

这个游戏有意思的就是可以通过采集和搜集材料来构成各种游戏物品和用来作为防御敌人的建筑,我们从图片中就可以看到了。

而且还可以在防线内搭建起楼梯,这样一来我们就可以利用种种的地形优势来打击敌人,从而获得最终胜利。

而且游戏中也有一些高级的建筑操作,比如修改建筑地形还有就是旋转楼梯方向等等


综合以上内容,逆鳞觉得堡垒之夜相比于绝地求生最大的优势不过为两点。

一,游戏免费玩,而且游戏风格样貌让人眼目一新。

二,游戏的多元化玩法,游戏内容颇为丰富,这是绝地求生不能比的。


最后非常感谢大家的阅读与支持

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