《量子破碎》里有哪些技能?怎样玩好这款游戏?

承袭Remedy制作组的优良传统,这款游戏最大的特点毫无疑问是在于剧情优秀。时间爆炸:在特定区域进行一次时间爆炸,对敌人造成毁灭性打击。

时间急冲:冻结时间,但允许玩家进行疾奔,可以有效躲避致命攻击。

时间闪避:迅速躲开一次攻击。

时间护盾:张开护盾,令所有敌方子弹偏转。

时间停止:冻结特定区域内的时间,受影响的目标不仅只有敌人,还有区域内的所有物品。

 系统:Windows 10 (64-bit)

  DirectX:DirectX 12

  CPU:Intel Core i5-4690, 3.9GHz or AMD equivalent

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390

  VRAM:4 GB

  内存:16 GB

  硬盘:55 GB

安卓系统有没有可能优化成ios一样的流畅度?

安卓系统可以优化成IOS极速流畅

1.硬件配置 必须高配置 高性能 硬件

2.建议选择MIUI系统 强大MIUI 功能服务 应用广

3.怎么优化 关闭锯齿 关闭特效 关闭效果 关闭MIUI优化 这样极速流畅 而且很省电

很多人都不明真理,安卓现在已经很流畅了,差就差在国内的软件环境,个人觉得解决途径就是同意国内的安卓下载市场,所有app经过严格的审核之后才能上架,但似乎不太现实,因为这个市场的利益太大了,除非国家出面

现阶段安卓系统很难优化成 IOS 一样流畅。 2014 年 10 月 安卓 5.0(Lollipop)发布,2015 年 9 月 IOS9 发布,安卓 5.0(Lollipop) 可谓二者的分水岭,由此安卓系统已经开始和 IOS 接近。二者发展趋势是越来越接近,安卓越更新越流畅,IOS 越更新越卡,这是不争的事实。乃至现今的安卓 8.0(Oreo)已经跟 IOS11 相当接近。

为什么 IOS 比安卓流畅?

长久以来,安卓系统和 IOS 二者之间的比较是科技圈乐此不疲的话题,结果几乎达成共识“IOS比安卓流畅”。究其原因,主要由四个方面决定:

  • IOS 优先相应屏幕

    当老Wright 使用手机时,首先是解锁找到相应 APP 点击打开。恰恰在此所有操作的第一步,IOS 就表现出来了流畅的一面,但安卓却给人一种卡顿的现象,原因与两个系统的优先级有关,IOS 对屏幕反应的优先级是最高的。当用户触摸了屏幕之后,IOS 会最先去处理屏幕显示(Touch),然后才是媒体(Media),服务(Service)以及 核心(Core) 架构。而安卓系统当你触摸屏幕之后首先会激活应用(Application),框架(Framework)然后才是屏幕(Library)最后是核心架构(Kernal),因此,安卓系统对屏幕反映的次序优先级为倒数第二,显示出来的效果变令 老Wright 觉得安卓系统延迟,卡顿。


  • IOS 基于 GPU 加速

    智能手机发展至今,在硬件的比拼上安卓系统已和 IOS 相差无几,此时GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是 王者荣耀虚荣(Vainglory)对 GPU 性能要求都会比较高,iPhone X 采用的仿生的 A 11 处理器,GPU更是自主研发。秒杀所有手机行业内同基于 ARM 授权设计的移动处理器。而 IOS 对图形的各种特效处理基本上正好都是基于 GPU 硬件进行加速的,它可以不用完全借助 CPU 或者程序本身,而是通过 GPU 进行渲染以达到更流畅的操控表现。但安卓系统并非如此,安卓系统需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖 CPU 运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然安卓 4.1 等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全靠 GPU 进行加速。


  • 安卓机制效率低

安卓的编程语言是 JAVA,而 IOS 的则为 Objective-C,Objective-C 的优势是效率高但比较“唯一”,而 JAVA 的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低。IOS 本身运行程序的执行过程,而安卓是通过 JAVA 虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。

  • 安卓应用无法统一

IOS 非常封闭,应用只能通过系统内置的 App Store 安装,加之所有的 APP 运行对象都比较单一。而安卓系统极度开放,但国内基于安卓原生系统二次开发的系统就多如牛毛,例如小米的MIUI,魅族的 Flyme,华为的 EMUI。同时人手一个应用市场,手机型号更是数不胜数。一个系统为了适应这么多方面需求已经是奇迹,还怎么去要求面面俱到做到流畅?

安卓与 IOS 的差距越来越小

  • ART 模式

自安卓 4.4 系统后新增的一种应用运行模式 ART,与传统的 Dalvik 模式不同,ART 模式在应用编译,内存回收上有极大的进步,提升了安卓系统的性能,使得安卓手机的流畅性取得了极大的提高。

  • Doze 模式

加之在安卓 6.0 系统中推出了新的一种模式 Doze 模式,在后台只允许部分 APP 运行,其他则被强制停止。当用户一段时间没有使用手机的时候,Doze 模式 通过延缓 APP 后台的 CPU 和网络活动减少电量的消耗使得安卓的续航得到大大的增强。

同时,安卓系统发展到 8.0 ,已从早期的完全开放逐渐发展成为有条件的部分开放,反之,IOS 系统自从乔布斯去世后便开始走下坡路,屡屡爆出电池降频门等负面新闻,IOS 也由完全封闭逐渐往有条件的开放的方向发展。在旧机器上,IOS系统越更新越卡!

绿色守护(Greenify)

说到这里,老Wright 顺便给题主推荐一款安卓系统优化软件——绿色守护。绿色守护通过独有的“绿色化”专利技术,阻止流氓应用消耗手机电池电量,占用的宝贵内存。经过“绿色化”工艺处理的应用,在用户没有主动启动它们的时候,无法偷偷运行,而在正常启动时仍然拥有完整的功能和体验,安卓系统流畅许多,但需要 ROOT 权限。

绿色守护简直是国内流氓应用的头号杀手,尤其是诸如“阿里系”应用,比如“手机淘宝”、“支付宝”、“飞猪”等相互唤醒,只要打开其中一个其他应用便会偷偷后台运行的同一类应用的克星。

冰箱 Ice Box

而冰箱,可以把不常用的 APP 彻底冻结,把暂时不用的 APP 放进冰箱,令其 无法自动运行和占用系统资源,效果与被卸载了一样。需要是解冻打开就可以正常使用。有效地防止手机卡顿。

通过合适的设置,关掉系统中不常用开关,加上合理的软件优化,安卓系统达到 IOS 一样流畅指日可待。

有什么 APP 上不懂的,关注并随时向 老Wright 提问吧。