core生态币挖矿赚钱全攻略(eco生态币手机挖矿)
吃鸡什么配置才能全极致?
这个吃鸡不是特别吃cpu,极致的配置是画质最好而且不卡帧!
cpu i7 越高越好!i9不需要!
显卡gtx 1080 ti x2
内存:16G 足以 DDR4 2400起
显示器:4K 级别
这个配置极致画质稳定80帧以上
首先,能定义一下你的“极致”的内在含义吗?因为我记得游戏中“Ultra”画质的中文翻译就是“极致”,所以如果你的要求只是带动最高画质的话,那么这个要求并不算太高,万元预算是足够的,但是如果你的要求是纯语言描述意义上的“极致”的话,那么很抱歉,你的实力撑不起你的野心,因为一万元左右的预算是很难实现的,或者即使实现,在和性能不直接构成联系的部分还需要你缩很多水,但你要知道,平台来说是讲究一个短板效应的,就算你的性能很强,如果说有太薄弱的环节,比如说电源的功率或是稳定性不够,或是显示器的素质太烂,对于你的体验来说都是一种毁灭性的打击,所以我们还是来让你看看到底怎样才能实现作为全极致。
首先从游戏的优化上说,《绝地求生》这款游戏是仅仅针对四核处理器作为优化的上限,换句话说就是六核、八核处理器并不能在任务处理方面带来额外的优势,而更重要的是频率,所以Core i3-8350K是很理想的选择。内存方面,8GB已经可以带来足够好的体验,而显卡方面,要在极致画面跑出60 FPS的帧率需要大致是GTX 1060 6GB以上的显卡,这套方面下来,要在万元内实现并不困难,甚至可以说空间还很大,八千到九千元的预算差不多就可以实现,不过很难在很多方面都值得很极致,比如说主板尽量不要超过两千元,存储也很难买很贵的,机箱也难以太奢华,这么做是因为现在挖矿的再一次兴起而造成的涨价。
但如果你说的是真的语言描述上的那种表示夸张和极端的“极致”,那么万元肯定是不够的,那么你处理器和主板都保持不变,显卡也要升级,如果你要使用G-Sync显示器的话,那么要满足90Hz的话需要GTX 1070,120Hz需要GTX 1080,而最高的144Hz,也就是这游戏的上限,是需要GTX 1080 Ti,一张显卡就是天文数字,更何况G-Sync显示器也是需要烧很多钱的。
不过从你的简短到只有十一个字的标题和几乎没有帮助的描述,我推测你的问题是客观画质意义上的“极致”,所以答案是可以的。
有什么和《我的世界》一样的游戏?
有很多沙盒游戏,都是仿照我的世界做出来的,比如奶块,迷你屎界,2D版我的世界(泰拉瑞亚),还有很多生存类游戏,比如饥荒,等等。
上面提到的大多数都是仿照我的世界做出来的,但是问题是和我的世界一样的游戏。
代码一样的∶迷你屎界;迷你屎界和我的世界的代码是完全一样的,根本没区别,可以说是复制了。
稍微改版一点的∶奶块;奶块是多人同服,但是多了一个地盘系统,你只能在自己的地盘里,或是公共地盘里建东西,砍树。
2D版我的世界∶泰拉瑞亚;泰拉瑞亚把我的世界做成了2D版,和我的世界一样,需要砍树,下矿,砍僵尸。
同样的生存类游戏∶饥荒;饥荒和我的世界一样,需要找东西吃,生存下去。
总结一下,以上几款游戏除了复制代码的迷你屎界(不要脸),其他的都是借鉴。迷你狗可以在下面喷我,看我怎么喷死你们!
我是琪哥,我的世界忠实粉丝,坚决站在反迷你第一线!
有什么和我的世界一样的游戏?
我的世界
奶块
这款游戏据说是买了《我的世界》版权的,到底属不属实不得而知。
迷你世界
这是一款完完全全盗版《我的世界》的国产游戏,不只是抄袭那么简单,而是偷了《我的世界》的源代码,而商业化特别严重,诱导小学生疯狂氪金;迟早要被下架。
方块方舟
《方舟:方块世界》是由Wildcard授权,蜗牛游戏制作并发行的一款《方舟:生存进化Online》的兄弟产品。本作不仅延续ARK系列采集、制造、打猎、收获、建造、研究以及驯服恐龙等诸多经典内容,还融合了像素沙盒游戏丰富的创造、破坏元素,并加入方块渲染玩法。
泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
生存战争
《生存战争 》是由Candy Rufus Games开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。
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winner winner chicken dinner
大家好,我是港港,游戏中的林冲,为您提供平民玩家的真实游戏体验。
和我的世界相同的游戏有很多。但都是游戏方块机制差不多。游戏玩法还是有很多都区别的。各有各的特色。
第一个生存战争。
生存战争的方块和合成方法大致跟我的世界相同。但是设定完全不同。生存战争的设定是孤岛单人求生。这个世界没有别人,只有你!
怪物也跟我的世界不同,都是现实世界存在的。且都非常难对付。如狮子,狼群,老虎。你的目的只有活下去。
第二个奶块。
奶块的方块和合成设定和我的世界也大致相同。但是奶块的玩法更像RPG游戏。只是以像素的风格体现出来。
游戏里有几十个主世界。主要玩法便是建造和打boss。玩家还可以自由交易,占领领地。没有单机哦。
第三个迷你世界。
这个没得说,玩法跟我的世界一样。地狱,末影之地。全部设定完全一样。在此基础上有些微创新。
但是这样掩盖不了它抄袭的事实。千万不要去玩。不然,你会荣获迷你dog称号。感受到千万我的世界玩家言语上的关爱。爽翻天哦。
以上就是模式很像我的世界的游戏了,喜欢点赞关注我。
迷你世界,是一款完美的原创游戏。它的配置很棒,一点都不卡,你第一个方向的方块就是你一生的开始。这方方正正的世界,迷倒了千万的青少年与青少女们。 但是我的世界确是一款复制代码照搬迷你世界,而成的一款辣鸡游戏那不不方不圆的,人物,设置和不方不圆的方块设置,与生物,设置,恶心的跟一坨shit一样支持我咋mini反正mc……… 啊,什么导演,你说我剧本拿错了?! 我看看,我天还真的拿错了! 完了完了完了,两个故事的角色,完全颠倒怎么办!? 大家不要开枪不要拔出你们的,40米大长刀。 我是友军啊,真的啊!
介绍四款生存沙盒游戏给大家,我的世界,泰拉瑞亚,生存战争,饥荒。这四款都是很经典的生存沙盒游戏。
首先是我的世界(minecraft)
创作方:Mojang AB和4J Studios
游戏类型:高自由度沙盒游戏
年龄:8年
历程: 2009年MC发布。2011年获GT年度评选年度最佳创新奖。2014年微软以25亿美元收购MC。2016年,网易取得MC中国版的代理权。2017年,网易发布MC中国版。
个人评价:MC是一款十分经典的游戏。MC的发布,不仅仅是代表了一个游戏的问世,还标志着一个新的游戏领域——生存沙盒游戏——的正式打开。MC采用独特的像素风格(实则因为游戏太大而被迫采用),给予玩家99%的高自由度操作。当一个玩家知道如何在MC中发展下去之后,他就开始喜欢上了MC带个他的独特魅力。此生无悔入麦块,来世愿做方块人。
泰拉瑞亚(terraria)
制作方:Re-Logic公司
年龄:6年
游戏类型:高自由度沙盒游戏
历程:2011年5月16日,泰拉瑞亚在PC上发行。
个人评价:泰拉瑞亚也是人们较为孰知的一款沙盒游戏,但人气越低于MC。人们常常把泰拉瑞亚和MC放在一起讨论。有种亲切的称呼:MC是3D版的泰拉瑞亚,泰拉瑞亚是2D版的MC。
生存战争(SurvivalCraft)
制作方:Candy Rufus Games
年龄:6年
游戏类型:模拟生存考验的角色扮演类
历程:2011年11月16日发行
个人评价:生存战争借鉴了(注意,是借鉴。合法游戏,有版权的。)MC的像素风格,高自由度的操作。在采用MC的框架结构之后,制作方开始往里面填充自己的元素,使得生存战争倾向于真实,更具生存的味道。
饥荒(Don't Starve)
制作者:Klei Entertainment
年龄:4年
历程:2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏类型:动作冒险类求生游戏
个人评价:饥荒虽然也是生存游戏但给我们展现了另外一种别样的分格,并且游戏整体倾向于闯关冒险类,具有其特色。
以上的这些游戏都是不错的生存沙盒游戏,但各有各的特色。MC打开了生存沙盒游戏的大门,称之为鼻祖感觉也不为过。其他游戏依偎MC打开的这一片天下,借鉴 自主创新。
最后,忠告各位,以上游戏可以随便入坑,不会后悔的,但千万不要入迷你的坑。迷你世界抄袭MC(好像没抄袭,纯粹是复制粘贴吗),将一款生存游戏变成了氪金游戏。
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