指定颜色

黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 ctx.strokeStyle = color   

指定绘制线的颜色:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 ctx.fillStyle = color   

指定填充的颜色:
来看看实际的例子:

JavaScript

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 onload = function() {      draw();    };    function  draw() {       var  canvas = document.getElementById( 'c1' );       if  ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {  return   false ; }       var  ctx = canvas.getContext( '2d' );      ctx.beginPath();      ctx.fillStyle =  'rgb(192, 80, 77)' // 红      ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2,  false );      ctx.fill();      ctx.beginPath();      ctx.fillStyle =  'rgb(155, 187, 89)' // 绿      ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,  false );      ctx.fill();      ctx.beginPath();      ctx.fillStyle =  'rgb(128, 100, 162)' // 紫      ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2,  false );      ctx.fill();    }  

效果如下图:

指定透明度

和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:

JavaScript

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 onload = function() {      draw();    };    function  draw() {       var  canvas = document.getElementById( 'c1' );       if  ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {  return   false ; }       var  ctx = canvas.getContext( '2d' );      ctx.beginPath();      ctx.fillStyle =  'rgba(192, 80, 77, 0.7)' //      ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2,  false );      ctx.fill();      ctx.beginPath();      ctx.fillStyle =  'rgba(155, 187, 89, 0.7)' //      ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2,  false );      ctx.fill();      ctx.beginPath();      ctx.fillStyle =  'rgba(128, 100, 162, 0.7)' //      ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2,  false );      ctx.fill();    }   

结果就是下面这样:

和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。


全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。

总结一下:基于状态的属性有哪些?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——strokeStyle

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——font

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html>    <html lang= "zh" >    <head>        <meta charset= "UTF-8" >        <title>全局透明</title>        <style>            body { background: url( "./images/bg3.jpg" ) repeat; }           #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }        </style>    </head>    <body>    <div id= "canvas-warp" >        <canvas id= "canvas" >            你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!        </canvas>    </div>       <script>        window.onload =  function (){             var  canvas = document.getElementById( "canvas" );            canvas.width = 800;            canvas.height = 600;             var  context = canvas.getContext( "2d" );            context.fillStyle =  "#FFF" ;            context.fillRect(0,0,800,600);               context.globalAlpha = 0.5;                for ( var  i=0; i<=50; i ){                 var  R = Math.floor(Math.random() * 255);                 var  G = Math.floor(Math.random() * 255);                 var  B = Math.floor(Math.random() * 255);                   context.fillStyle =  "rgb("    R    ","    G    ","    B    ")" ;                   context.beginPath();                context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);                context.fill();            }        };    </script>    </body>    </html>  

运行结果:

是不是非常的酷?终于有点艺术家的范儿了吧。