详解HTML5 Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法
指定颜色
黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。
JavaScript Code 复制内容到剪贴板 ctx.strokeStyle = color指定绘制线的颜色:
JavaScript Code 复制内容到剪贴板 ctx.fillStyle = color指定填充的颜色:
来看看实际的例子:
JavaScript
JavaScript Code 复制内容到剪贴板 onload = function() { draw(); }; function draw() { var canvas = document.getElementById( 'c1' ); if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false ; } var ctx = canvas.getContext( '2d' ); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgb(192, 80, 77)' ; // 红 ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false ); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)' ; // 绿 ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false ); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgb(128, 100, 162)' ; // 紫 ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false ); ctx.fill(); }效果如下图:
指定透明度
和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:
JavaScript
JavaScript Code 复制内容到剪贴板 onload = function() { draw(); }; function draw() { var canvas = document.getElementById( 'c1' ); if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false ; } var ctx = canvas.getContext( '2d' ); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)' ; // ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false ); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)' ; // ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false ); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)' ; // ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false ); ctx.fill(); }结果就是下面这样:
和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。
全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。
总结一下:基于状态的属性有哪些?
——globalAlpha
——globalCompositeOpeartion
——strokeStyle
——textAlign,textBaseline
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——font
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~
运行结果:
是不是非常的酷?终于有点艺术家的范儿了吧。
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