看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。

我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析、知识点、程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟。

最终效果图如下:

 

图1

一、需求分析

1、圆形雪花

本示例中雪花形状使用圆形

2、雪花数量固定

根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是固定的,这个需求是需要通过我们观察分析所得。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景是一致的。

3、雪花大小不一致

每朵雪花它们大小各有不同,也就意味着雪花的半径是随机的。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景也是一致的。

4、雪花位置在移动

雪花飘落,自然它们的位置也在移动。

二、知识点

1、使用Html5 Canvas JavaScript画圆——构成圆形雪花

在Html5中,需要使用Canvas同时借助JavaScript画圆,以构成圆形雪花——arc(x,y,r,start,stop);

2、随机数—产生不同半径、坐标的圆形雪花

本示例中,网页第一次加载时,需要生成一定数量的不同半径及位置的雪花,故半径、坐标为随机数;雪花在飘落过程中,其半径不变,坐标在一定幅度内变化,故此时坐标也为随机数——Math.random() 

三、程序编写

1、准备工作

放一个画布canvas,并且设置整个body背景色为黑色

HTML代码:

XML/HTML Code 复制内容到剪贴板 <canvas id="mycanvas">       您的浏览器不支持canvas画布    </ canvas >        

CSS代码:

CSS Code 复制内容到剪贴板 * {         margin : 0;         padding : 0;    }                    #mycanv as {         background black ;    }      

此时效果如如下:

 

注意:canvas默认是有一个初始化高度和宽度的,所以不用去纠结

2、画布满屏显示

JavaScript代码如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 //获取mycanvas画布         var  can = document.getElementById( "mycanvas" );         var  ctx = can.getContext( "2d" );         //画布宽度         var  wid = window.innerWidth;         //画布高度         var  hei = window.innerHeight;        can.width=wid;        can.height=hei;   

此时效果如如下:

3、初始化生成固定数量的雪花

根据我们上述需求分析及知识点解读,首先雪花的数量是固定的,所以我们需要定义一个变量var snow = 100;这里假设雪花数量为100,;

生成雪花的时候,每个雪花半径、位置都不同,我们把每个雪花当做一个对象,那么这个对象的属性就包含:半径、坐标(X、Y),那么一个雪花对象可以写成var snowOject={x:1,y:10,r:5},这里就代表一个坐标为(1,10)半径为5的圆形雪花;本示例中由于半径和坐标都为随机数,故使用Math.random()分别为100个雪花生成半径、坐标(X、Y);

那我们这里是100个雪花,所以为了方便后面操作,就用一个数组保存这100个雪花对象。

JavaScript代码如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 //雪花数目    var  snow = 100;    //雪花坐标、半径    var  arr = [];  //保存各圆坐标及半径    for  ( var  i = 0; i < snow; i ) {    arr.push({    x: Math.random() * wid,    y: Math.random() * hei,    r: Math.random() * 10   1    })    }   


4、绘制雪花

上面我们已经将100个雪花半径、坐标(X、Y)生成,下面就是循环使用canvas画出雪花了(这里就是画圆),这里定义一个函数

JavaScript代码如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 //画雪花    function  DrawSnow() {        ctx.fillStyle= "white" ;        ctx.beginPath();         for  ( var  i = 0; i < snow; i ) {             var  p = arr[i];            ctx.moveTo(p.x,p.y);            ctx.arc(p.x,p.y,p.r,0,2*Math.PI, false );        }        ctx.fill();           ctx.closePath();      

然后调用 DrawSnow()函数,效果如下:

可以尝试多次刷新网页看是否会生成不同大小、位置的雪花(正常情况下是可以的),做到这里就已经接近最终效果了

注意:由于这里需要绘制100个圆,所以每当画一个圆时重新定义绘制开始坐标即:ctx.moveTo(p.x,p.y);否则会出现异样效果,不信可以试试呀

 5、雪花飘动

上面我们已经画出100个雪花,可惜只能依靠刷新网页才能看到变化效果,但是我们需要实现的是雪花不停的移动位置。

首先我们需要借助setInterval函数不停的重画雪花,这里间隔时间为50毫秒:setInterval(DrawSnow,50);

同时每一朵雪花的坐标(X、Y)需要不停的改变(在一定幅度内),我们这里的雪花是从左上方飘落到右下方,所以每朵X、Y坐标值都在不停的增大,那我们用一个函数SnowFall()定义雪花飘过规则

该函数代码如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 //雪花飘落    function  SnowFall() {         for  ( var  i = 0; i < snow; i ) {             var  p = arr[i];            p.y  = Math.random() * 2   1;             if  (p.y > hei) {                p.y = 0;            }            p.x  = Math.random() * 2   1;             if  (p.x > wid) {                p.x = 0;        <span style= "white-space:pre" >    </span>}        }    }  


然后将该函数放入DrawSnow()执行,注意:我们每隔50毫毛重画雪花,必须擦除画布,所以DrawSnow()函数体内必须在前面执行clearRect()函数,即:ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);

此时DrawSnow函数定义如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 //画雪花    function  DrawSnow() {        ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);        ctx.fillStyle =  "white" ;        ctx.beginPath();         for  ( var  i = 0; i < snow; i ) {             var  p = arr[i];            ctx.moveTo(p.x, p.y);            ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI,  false );        }        ctx.fill();        SnowFall();        ctx.closePath();    }   

最后执行setInterval(DrawSnow, 50); 

OK,经过我们上述步骤,小伙伴们是否已经对整个过程及技术实现很清晰了。

完整代码如下(大家可以直接复制到自己项目中执行,测试下效果):

XML/HTML Code 复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html>   < html >            < head >             < meta   charset = "utf-8"   />             < title > </ title >             < script   src = "js/jquery-1.8.3.min.js" > </ script >             < style   type = "text/css" >                * {                    margin: 0;                    padding: 0;                }                                #mycanvas {                    background: black;                }             </ style >         </ head >            < body >             < canvas   id = "mycanvas" >                您的浏览器不支持canvas画布             </ canvas >             < script >                //获取mycanvas画布                var  can  =  document .getElementById("mycanvas");                var  ctx  =  can .getContext("2d");                //画布宽度                var  wid  =  window .innerWidth;                //画布高度                var  hei  =  window .innerHeight;                 can.width  = wid;                 can.height  = hei;                //雪花数目                var  snow  =  100 ;                //雪花坐标、半径                var  arr  = []; //保存各圆坐标及半径                for (var  i  =  0 ; i  <   snow ; i ) {                    arr.push({                        x: Math.random() * wid,                        y: Math.random() * hei,                        r: Math.random() * 10   1                    })                }                //画雪花                function DrawSnow() {                    ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);                     ctx.fillStyle  =  "white" ;                    ctx.beginPath();                    for (var  i  =  0 ; i  <   snow ; i ) {                        var  p  =  arr [i];                        ctx.moveTo(p.x, p.y);                        ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);                    }                    ctx.fill();                    SnowFall();                    ctx.closePath();                }                //雪花飘落                function SnowFall() {                    for (var  i  =  0 ; i  <   snow ; i ) {                        var  p  =  arr [i];                        p.y  = Math.random() * 2   1;                        if (p.y  >  hei) {                             p.y  =  0 ;                        }                        p.x  = Math.random() * 2   1;                        if (p.x  >  wid) {                             p.x  =  0 ;                        }                    }                }                setInterval(DrawSnow, 50);             </ script >         </ body >       </ html >      

好了,今天分享就到这里,希望对大家的学习有所帮助。
原文:http://www.cnblogs.com/tangyifeng/p/5253629.html