说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:

 

最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。

userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。

 

支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 if(window.localStorage){       alert( 'This browser supports localStorage' );   } else {       alert( 'This browser does NOT support localStorage' );   }  

存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 localStorage.a = 3;//设置a为"3"   localStorage[ "a" ] =  "sfsf" ; //设置a为"sfsf",覆盖上面的值    localStorage.setItem( "b" , "isaac" ); //设置b为"isaac"    var  a1 = localStorage[ "a" ]; //获取a的值    var  a2 = localStorage.a; //获取a的值    var  b = localStorage.getItem( "b" ); //获取b的值    localStorage.removeItem( "c" ); //清除c的值   这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

 

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 var storage = window.localStorage;   function  showStorage(){        for ( var  i=0;i<storage.length;i ){        //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值            document.write(storage.key(i)   " : "        storage.getItem(storage.key(i))    "<br>" );       }   }  

写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 var storage = window.localStorage;     if  (!storage.getItem( "pageLoadCount" ))     storage.setItem( "pageLoadCount" ,0);    storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem( "pageLoadCount" ))   1; //必须格式转换     document.getElementByIdx_x( "count" ).innerHTML = storage.pageLoadCount;    showStorage();  不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:

需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。

HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 if(window.addEventListener){       window.addEventListener( "storage" ,handle_storage, false );   } else   if (window.attachEvent){       window.attachEvent( "onstorage" ,handle_storage);   }   function  handle_storage(e){         if (!e){e=window.event;}         //showStorage();    }  

对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

 Property  Type  Description
 key  String

 The named key that was added, removed, or moddified

 oldValue  Any  The previous value(now overwritten), or null if a new item was added
 newValue  Any  The new value, or null if an item was added
 url/uri  String  The page that called the method that triggered this change

这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

 

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 <body>   <p>You have viewed  this  page <span id= "count" >0</span>  time(s).</p>   <p><input type= "button"  value= "changeStorage"  onClick= "changeS()" /></p>   <script>   var  storage = window.localStorage;   if  (!storage.getItem( "pageLoadCount" )) storage.setItem( "pageLoadCount" ,0);   storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem( "pageLoadCount" ))  1; //必须格式转换    document.getElementByIdx_x( "count" ).innerHTML = storage.pageLoadCount;   showStorage();   if (window.addEventListener){    window.addEventListener( "storage" ,handle_storage, false );   }elseif(window.attachEvent){    window.attachEvent( "onstorage" ,handle_storage);   }   function  handle_storage(e){   if (!e){e=window.event;}    showObject(e);   }   function  showObject(obj){   //递归显示object    if (!obj){ return ;}   for ( var  i  in  obj){   if ( typeof (obj[i])!= "object" || obj[i]== null ){      document.write(i  " : "  obj[i]  "<br/>" );     } else {      document.write(i  " : object" "<br/>" );     }    }   }   storage.setItem( "a" ,5);   function  changeS(){   //修改一个键值,测试storage事件    if (!storage.getItem( "b" )){storage.setItem( "b" ,0);}    storage.setItem( 'b' ,parseInt(storage.getItem( 'b' )) 1);   }   function  showStorage(){   //循环显示localStorage里的键值对    for ( var  i=0;i<storage.length;i ){   //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值      document.write(storage.key(i) " : "  storage.getItem(storage.key(i))  "<br>" );    }   }   </script>   </body>  

测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:

另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};    storage.setItem( "details" ,JSON.stringify(details));    details = JSON.parse(storage.getItem( "details" ));  

 

 JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模 式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。

 

JavaScript Code 复制内容到剪贴板 <meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>  

以上就是小编为大家带来的HTML5 本地存储 LocalStorage详解全部内容了,希望大家多多支持脚本之家~

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