canvas也有css3里transform的变换功能,transform的底层运算的方式是运用了线性代数里矩阵,而矩阵是在我们的生活实践中会经常被使用,它可以把复杂的空间问题呈现出来,它还有很多实践的地方,然后不懂它的人会觉得很难,如果要钻研,这方面知识是不能少的。

canvas里封装好的变换函数:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();而它们只要传数字进去即可,单位不用传,还有这里角度单位是弧度,这些是与css里的区别,transform()、setTransform();在与这个变换都有个记忆保存叠加的功能,而setTransform()帮

你消除这些功能了,换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

至于使用方式到w3c里查手册。

接下来效果图:

代码:

XML/HTML Code 复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html>   < html   lang = "en" >    < head >         < meta   charset = "UTF-8" >         < title > canvas </ title >         < style >        body{            background: #eee;        }        canvas{            background: #fff;        }         </ style >    </ head >    < body >         < canvas   width = "800"   height = "800" > </ canvas >         < script >        var  oCas = document .getElementsByTagName("canvas")[0];        var  cas = oCas .getContext("2d");        var  arr =[];           /*绘制数据内容*/        setInterval(function(){            cas.clearRect(0,0,800,800);            for(var  i = 0 ;i < arr.length ;i ){                cas.save();                cas.beginPath();                cas.translate(400,400);                cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180);                cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2);                 cas.fillStyle = arr [i].color;                cas.rect(arr[i].num1,0,20,20);                cas.fill();                cas.restore();                if(arr[i].num1 < =0){                    arr.splice(i,1);                }else{                    arr[i].num ;                    arr[i] .num2- = 0 .0015;                    arr[i] .num1- = 0 .4;                }            }        },60);           /*存储数据*/        setInterval(function(){            var  obj ={                "num":0,                "num1":300,                "num2":1,                "color":"rgb(" parseInt(Math.random()*255) "," parseInt(Math.random()*255) "," parseInt(Math.random()*255) ")"            };            arr.push(obj);        },1000);            </ script >    </ body >    </ html >   

要多个图形输出可以先使用个数组把数据存起来,然后循环画出数据的内容,最后在数据循环完后就清除掉画布,加上变换的值得变化,这样就可以做到动画的效果。

以上这篇canvas之万花筒效果的简单实现(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。