Hyperliquid 的 7.8 亿美元股票回购计划成功了——其他公司失败的原因是什么?
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很少见到加密货币项目能够成功完成回购。作品Hyperliquid,这个永续合约去中心化交易所,刚刚完成了——花费了大约7.8亿美元回购3441万枚HYPE代币不知何故转弯变成收益65%与此同时,其他六个尝试同样策略的项目呢?都惨败了。这并非运气使然——它归根结底,还是实际需求、实用性和时机的问题。
一项耗资十亿美元的实验,最终只有一个赢家。
根据代币制主义者数据, 七个加密项目集体支出11亿美元关于代币回购。在所有参与回购的公司中,只有 Hyperliquid 最终实现了盈利。DEX 的回购战略得到了回报12.8亿美元购买后代币价值——净利润约为5.0855亿美元或北部的边缘65%.
其他选手?实力非常强劲。邦克导致损失惨重,下跌57%尽管下沉2665万美元将其回购。零层 和 Ether.fi每只都下降了超过31%, 尽管 木星跌倒27.5%即使花费超过6200万美元。 添加 海斗 和 Pump.fun加入其中,所有六支败者的总损失几乎达到1亿美元.
事实证明,股票回购并不能创造价值——它们只是……放大无论那里原本有什么。
Hyperliquid 的策略为何奏效
Hyperliquid 不是一种炒作的、伪装成其他东西的加密货币。它是一种产生收入的去中心化交易所具有实际用途——交易者支付费用,而HYPE代币提供实实在在的好处,例如折扣交易成本和平台好处这就造成了有机的需求,而非投机。
因此,当 Hyperliquid 启动其高达 7.8 亿美元的大规模股票回购计划时,它并非试图人为抬高股价——而是增强实际需求已经存在。此举还引入了供给冲击由于HYPE的流通供应量仍然相对有限。再加上回购发生在平台仍处于关闭状态时。生长虽然没有排在最前面,但很容易看出为什么它奏效了。
截至撰写本文时,HYPE 的交易价格约为 38.43 美元。今日小幅下跌,但自10月下旬从35美元的低点反弹后,依然保持强劲势头。链上指标显示持续吸筹,表明买家信心依旧。
为什么其他人都输了
这些失败案例清晰地描绘了一幅图景。像 Bonk 或 LayerZero 这样的项目都曾尝试过……不存在的购买需求例如,Bonk 没有任何实质性的收入来源或代币的实际用途——其 2600 万美元的回购计划不过是障眼法。结果如何?价格暴跌56%几乎30万亿个代币被持有者抛售。
木星也遇到了同样的问题。问题即使作为 Solana 领先的去中心化交易所,其代币也缺乏那种能够激发长期持有的功能价值。LayerZero 斥资 1 亿美元回购代币也无济于事;由于代币的实际用途不明朗,投资者没有理由继续持有。
简而言之, 基本功是装不出来的。那些试图通过花哨的股票回购来人为制造需求的项目,最终加速了自身的衰落。Hyperliquid之所以成功,是因为它放大了真正的市场需求——而其他项目失败,是因为它们没有什么实质性的东西可以放大。
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