SPORT币
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| 中文名称 | SPORT | 币种简称 | SPORT |
| 英文名称 | SPORT | 核心算法 | |
| 共识机制 | 基础链 | polygonscan | |
| 众筹价格 | 发行价格 | ||
| 区块时间 | 区块奖励 | ||
| 挖矿方式 | 上架交易所 | 家 | |
| 概念板块 | 代币 | ||
| 官网链接 | https://lympo.io/ | ||
| 区块浏览器 | 区块站1 | ||
| 白皮书 | https://lympo-1.gitbook.io/lympo-light-paper/ | ||
| 开源代码 | |||
SPORT(SPORT币)是一种实用代币,旨在成为各种游戏内外以体育为主题的数字收藏品(以不可替代代币,NFT的形式)的购买、实用和归属的货币。
Lympo使用SPORT代币的产品包括NFT铸币和NFT质押平台,以及即将推出的以体育为主题的赚钱游戏,如篮球经理或国际象棋。Lympo拥有50多名世界领先运动员的知识产权,其中包括世界上最好的国际象棋选手马格努斯·卡尔森。
$SPORT代币的总供应量为1,250,000,000个代币。预定义数量的$SPORT分配给初始流动性池、权益储备、未来游戏和游戏内奖励、内容和媒体开发基金、金库、团队和顾问、当前LYMUS代币持有者以及将使用的生态系统授权代币吸引运动员和俱乐部。剩余的储备将在未来为新的生态系统开发工作提供代币分配。
LMT代币持有者的12.5%代币分配池分配给在2022年1月10日黑客事件之前持有$LMT代币的持有者。如前所述,黑客事件之前的所有持有者将获得1个SPORT代币换1个LMT代币握住。在黑客事件发生后但在Lympo宣布2022年1月16日第二次快照日期之前购买代币的所有LMT代币持有者,将以1$LMT=0.5$SPORT的比率收到SPORT代币。这些持有者的SPORT代币将在3年内分发。
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