发条辛德拉符文(辛德拉带什么符文)
1. 辛德拉带什么符文
玩好一个英雄,最关键的就是清楚英雄的定位。
卡萨丁并不是一个纯粹意义的刺客,在前中期,他不能像小鱼/劫/男刀一样一套秒人然后潇洒离开。而是需要七进七出利用短CD的R技能打出大量爆发伤害,更像是一个
没了熊却拥有位移的安妮
。因为大招不像其他法师或刺客一样能提供恐怖爆发,所以卡萨丁在前期的作战中并不强力。但是三级大招的短CD以及5层大招的恐怖伤害,让卡萨丁成为公认的后期carry英雄。有一个有趣的数据也能印证这一点,卡萨丁在大天使之杖没有成长为炽天使之拥时,胜率只有48.23%;而当时间足够长,大天使之杖升级为炽天使之拥时,卡萨丁的胜率暴涨到64.40%,并且样本数据更多。
当然,胜率随时间曲线能更轻易地说明这一点。
所以玩卡萨丁,思路非常清晰明了,前期苟住,后期carry。
苟发育三法宝:
传送 腐败药水/多兰盾 吸血天赋
1.传送
传送的意义在于,打不过回家补完血再来。(划掉)
除了第一个TP用来回线以外,后面的TP都尽量用来支援。前中期弱势的卡萨丁在拿不到线权的情况下,敌方中单经常会推完线肆无忌惮地游走,TP可以保证你在线上苟的时候,也能及时支援队友。而中后期转线后,TP也能让卡萨丁无脑单带。
2.药瓶/多兰盾
腐败药水简直是混子界的神器,磕着药水上来跟你换血,怎么都不会太亏。药水磕光回家出个杀人戒再TP出来接着混,之前时光扭曲药水这个符文还能延长药水效果时,腐败药水一瓶能当三瓶用,简直就是混子福音。
多兰盾则适用于个别极端情况,比如对面整个中单奥巴马之类的。
3.天赋
三法宝中最核心的还是天赋,虽然我一度吐槽这么玩真的很无聊,但是苟到后期真的很爽哎。
主系:
迅捷步伐 凯旋/气定神闲 传说:韧性 致命一击
副系:
血之滋味 贪欲猎手
这套点法的核心在于,利用迅捷步伐/血之滋味/贪欲猎手的三吸血疯狂赖线(之前卡萨丁利用迅捷步伐,后期高AP时一口能回四五百的血,也导致拳头的削弱)。气定神闲可以踩的更疯狂,而凯旋则多了一点生存保障,个人更偏向于气定神闲。属性根据对方中单来选择护甲/魔抗,匹配局则直接选择生命值。
有了苟发育三法宝,我们对线也很简单了。主Q副E,能Q对面就Q一下,兵残血了就上去吃,对面硬上来换血就AWEQ走人。表明一副我不想和你打的态度,血量低了就回家TP出来。当然了,还是要清楚对方技能连招和伤害能力的,苟也要科学地苟,不能给别人白打。一般这样的卡萨丁,对面耗不死你,打野对你更是没兴趣。出装方面,大天使时光两件套先掏出来,尽量先做时光,因为水滴的850几乎是0战斗力。当然如果碰到暴躁的劫和男刀,建议还是先出个小护臂。
卡萨丁真的只能苟吗?其实并不是,重要的还是看英雄克制。上面的天赋出装和技能,都是针对特别难打的英雄来说的。比如所有的AD中单(杰斯/劫/亚索/刀妹/男刀等),还有对线强势的AP英雄(辛德拉/佐伊/妮蔻)。
但是像是吸血鬼\卡牌以及大部分传统AP,我们还是能欺负一下的。
原因就在于卡萨丁的被动能够减免15%的魔法伤害,再加上Q技能的魔法护盾。所以AP英雄利用手长来消耗我们,我们反手就是一个Q,几乎就是无伤换血,不过注意不要被对面追着A。对付这种英雄,我们符文可以选择电刑,出门选择杀人戒复用药水/多兰两红,回家直接一个鸡腿棒,到6直接干,突出一个凶字。如果能踩脸,直接踩脸AWEQ。不能踩脸就R拉距离EQ然后后撤,对面要追等R好了再踩脸。当然这一切的基础都是等到六级,六级前你就是个弟弟,所以TP依然是优于点燃的选择。如果你足够自信,点燃可以让你打出更恐怖的爆发。
如果你有信心和刀妹亚索这种AD战士畅快一战,你带电刑很明显意义不大了,这时候你可以尝试一下终极战士形态卡萨丁——征服者。作为一个持续输出的进场型近战英雄,征服者的契合度也是极高的,甚至于有半肉卡萨丁的打法(inb哥冰拳深渊了解一下),当然不灭也可以试试,不过这两个天赋并不是主流,不太推荐。
说了这么多,还是要回到卡萨丁的英雄定位,这是一个
没了熊却拥有位移的安妮
。我们有不错的AOE伤害和单体爆发,更有灵活的位移能力。所以我们团战中的主要思路有三个,消耗/留人/秒杀及收割
。1.消耗
卡萨丁类似于妖姬,可以利用自己的灵活性去消耗敌人。基本连招就是EQ敌人再R拉开距离,或者在对方后排跟不上的情况下去W戳戳对面前排。在没有中亚的情况下一定不要R脸,卡萨丁是吃不住一波集火的。
2.留人
在极限距离,REQ扭头就走,记住扭头一定要快,如果危险的话Q都不要放,我们追求的就是满级E90%的减速效果。因为你短时间的R,你是最好追击敌人的英雄,但是一定不要孤军深入。在有中亚的情况下,可以选择R脸E再中亚拖时间,在对面没有强控或者高爆发时,甚至可以选择R脸打完一套伤害再中亚,中亚结束根据情况判断R走还是继续追击。
3.秒杀及收割
一般来说,卡萨丁很难直接R到脆皮脸,这就需要我们使用R闪连招。先多R几次叠高R技能的伤害,直接选择R闪WEQ,注意E的反向,不要因为位移太远导致E过头。这套连招在中后期是具备秒杀脆皮能力的,这也需要根据场上局势来判断。
卡萨丁孤军突入强行秒杀并不是最优选择,最好的还是利用自己伤害的震慑能力,利用RE留人分割战场,配合队友不断收割残血。如果能秒杀敌方关键C位或者打出巨额AOE,应该选择果断入场。打法思路和螳螂相似,但是卡萨丁可以比螳螂更加大胆,并且拥有螳螂不具备的恐怖AOE。
卡萨丁的整体玩法思路,基本说完了,其实在现在刺客为王的快节奏版本(国服9.13),卡萨丁并不强势,只是T2级别的中单。在前期带不了节奏比较被动,但是他后期的无解收割能力,还是让广大玩家爱不释手的原因。再说几个小细节:
1.打亚索要主E,因为Q会被风墙挡。并且亚索E来E去,能够帮我们很快地帮E充能。
2.一定要记住W能回蓝,别人趁你没蓝来欺负你。可以W回蓝再反打一套。
3.没带征服者的话,不要和任何战士站撸,打完一套就跑。就算没带征服者,也可以追着对面的低强度法师站撸。
4.R等级低的时候换血要注意打野位置,很多打野都是在草丛等着卡萨丁R了再出来。
5.别忘了用炽天使的盾。
2. 辛德拉带什么符文装备
暗黑元首辛德拉的基石符文可以带巫术系的相位猛冲,这样机动性更高、有利于躲技能,提高生存空间。
暗黑元首辛德拉可以点出灵光披风符文来增加保命能力。
暗黑元首辛德拉点出绝对专注符文,提高伤害。
辛德拉可以点出焦灼符文提高伤害能力。
暗黑元首辛德拉的副系符文可以点出精密系的气定神闲符文和致命一击符文。
暗黑元首辛德拉属性符文可以点出两个自适应来增加法强,再点出一个魔法抗性来增加防御。
3. 辛德拉带什么符文好
会玩的辛德拉是不怕劫的首先必须注意一点那就是不要浪,第二点是必须第一件出中亚,虽然这样会拖发育,但如果被压着打了那么你是没有任何发育可言的,第三点就是不能让他在你的线上过于悠闲导致给他蹬鼻子上脸的台阶,适当的用QW去消耗他,他要是敢近身直接E走,当然要对着球E,就算球在后面也不用担心,因为是人先被E走碰到球,这样的话是可以晕住的,还有就是大他之前不要开大最最重要的是,符文一定要选完美时机,这个是必须的-此外就是盯着劫的路线,在会玩的辛德拉面前劫虽然不一定会死但绝对无聊的要发霉(劫第一次放大是伤害最低的,第二次你的秒表就出来了),所以他绝对会去gank你的队友一旦他去了其他线立即告知队友,尤其是下路,劫的被动能让他在gank中不断成长,经常和我对线的劫都因为打的很难受跑去别的路刷刷刷经济一下就超过我了,很烦。还有什么疑问欢迎追问,目前还没遇到过几个能在九级之前压着我打的劫
4. 辛德拉用什么打
LOL:最克制辛德拉的4个英雄
第1位 小鱼人
小鱼人的迸发其实不弱于辛德拉,只不过三级之前,因为是近战刺客,所以不是很好打, 不过在三级后保命手段就很不错了,有E身手的存在,根基不惊骇辛德拉一套身手可以秒掉落落小鱼人,可以用E抵抗辛德拉的大年夜大年夜招毁伤,对线期间可以Q小兵近身,用E身手躲掉落落辛德拉的E或许大年夜大年夜招,辛德拉只要主动挨打的份,乃至可以在三级的时辰便可以秒掉落落辛德拉,别的小鱼人在达到6级的时辰,只需大年夜大年夜招射中辛德拉,在没有闪现的状况下是必秒的!
第2位 妖姬
妖姬打辛德拉和小鱼人一样,迸发都不比辛德拉差,并且妖姬照样长途豪杰,活络性也比小鱼人要大年夜大年夜的多,在线上QW可以消费辛德拉,并且还不让她无机会可以打到本身,并且妖姬的身手大年夜大年夜多半都不需要预判,Q身手是指向性身手,W施放对比快照样AOE毁伤,假定不消位移或许闪现是很难被躲掉落落的,频繁应用主动的印记触发,可以打出爆炸的毁伤,就算没有到6级也能够单杀辛德拉,不过6级以后就55开了!
第3位 莫甘娜
和辛德拉对线必定要选择那种比她迸发高的豪杰,或许是辛德拉一套身手秒不了的豪杰,当然莫甘娜迸发不如辛德拉,不过胜在有个魔免,可以抵抗魔法进击并免疫节制成果,一个主W的莫甘娜清线才调其实其实不比辛德拉慢若干,当然大年夜大年夜局部都是用来打协助位置的,不过弱小大年夜的开团才调和节制身手,都是十分弱小大年夜的,团战中E身手必定要公道应用,去抵抗辛德拉的节制身手!
第4位 亚索
身为峡谷中的欢愉风男,在中路真的按捺很多身手型法师,主动有个护盾可以抵抗毁伤,并且活络的活络性可让辛德拉的一切身手都空掉落落,并且亚索的W风墙可以抵抗一切敌方的风行道具,也就是说辛德拉的身手是打不到亚索的,并且在前期亚索的毁伤也不俗,6级合营带击飞成果的打野可以完美的击杀辛德拉,多么打真的很难熬疾苦,别看亚索那么多人仇恨,不过照样挺能秀的!
5. 辛德拉符文出装加点
副e
技能加点:主Q副E,有R点R。
英雄技巧:
1、技能连招:Q-E-W-Q-R
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、辛德拉拥有强大AOE伤害,技能还有减速还是眩晕,可以帮助辛德拉更好的gank。
4、辛德拉在对线的时候,需要在敌方补刀的时候Q,利用QE技能触发眩晕打出更高的伤害。
6. 辛德拉带什么技能
辛德拉的第1件装备一定要选择卢登,伤害高,有蓝量。第2件装备可以选择金身。辛德拉配和大招其实是不缺伤害的,但是她比较缺乏保命能力,一旦对方有致命技能命中她的时候,使用金身能逃过一劫。第3件装备建议出鬼书或者是法穿杖。当然敌方没有重伤需求,或者是魔抗过高的情况下,也可以选择做帽子。
7. 辛德拉用什么符文
1、暗黑元首辛德拉的基石符文可以带巫术系的相位猛冲,这样机动性更高、有利于躲技能,提高生存空间。
2、暗黑元首辛德拉可以点出灵光披风符文来增加保命能力。
3、暗黑元首辛德拉点出绝对专注符文,提高伤害。
4、辛德拉可以点出焦灼符文提高伤害能力。
5、暗黑元首辛德拉的副系符文可以点出精密系的气定神闲符文和致命一击符文。
6、暗黑元首辛德拉属性符文可以点出两个自适应来增加法强,再点出一个魔法抗性来增加防御。
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