本文目录

  • 诛仙鬼道的完美加点怎么加?
  • 梦幻新诛仙鬼道如何加点?
  • 诛仙鬼道加点鬼道?
  • 新诛仙鬼道加点法宝?
  • 诛仙手游新职业鬼道攻略?
  • 鬼道技能加点?
  • 诛仙3星魂怎么加点?
  • 诛仙烈山完美加点,包括天书?

诛仙鬼道的完美加点怎么加?

少侠:重击2、警觉7;共9点。

一重:剔骨凶牙1、盾影漫尘5、百鬼夜行5、魔元邪咒9、护法鬼语9;共29点。

二重:旋风乱舞3、五鬼厉魂6、御空术3、蛊王姿态8、蚀心毒蛊5、凝血妖蛊12;共37点。

三重:暴沙漫卷3、鬼契铸混6、归灵秘印9、缚足蛇蛊12、凝血神咒8;共38点。

四重:幕天狂沙3、暗影魔心6、狱火炼志9、百蛊啖魂12;共30点。

五重:灭魂狂飙3、天选道怨2;共5点。

9 29 37 38 30 5=148点,剩余两点,个人随意加。

天书点: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗;除截宗秘外全满;共34点。

11 3 34=48点。

自我认为走毒盅路线才是王道!

梦幻新诛仙鬼道如何加点?

在梦幻新诛仙鬼道中,加点是非常重要的。首先,鬼道主要依赖于法术输出,因此应该优先加点法术攻击和法术暴击。

其次,鬼道也需要一定的生存能力,所以可以适当加点生命和物理防御。此外,鬼道还可以考虑加点法术穿透和法术命中,以提高技能的命中率和伤害效果。最后,根据个人的游戏风格和需求,可以根据实际情况进行微调。总之,合理的加点可以提升鬼道的输出和生存能力,使其在战斗中更加强大。

诛仙鬼道加点鬼道?

在《诛仙手游》中,鬼道是一种比较特殊的道,需要玩家根据自己的游戏风格和需求来进行加点。以下是鬼道加点的一些建议:

1. 气血:鬼道加点气血可以增强角色的生存能力,尤其是在PVP对战中,可以让角色更加耐打。建议将气血加点放在第一位,尽量将气血加到满。

2. 灵力:鬼道的技能伤害主要依赖于灵力,因此需要适当投入一定的点数来提高技能伤害。建议将灵力加点放在第二位,根据自己的装备和需求来进行适当的加点。

3. 物理防御:鬼道缺乏物理防御,容易被物理攻击打死。因此,适当加点物理防御可以提高角色的生存能力。建议将物理防御加点放在第三位,根据自己的需求和装备来进行适当的加点。

4. 抗性:鬼道缺乏控制技能,容易被控制。因此,适当加点抗性可以提高角色的抗控制能力。建议将抗性加点放在第四位,根据对手的特点和自己的需求来进行适当的加点。

需要注意的是,鬼道加点需要根据自己的实际情况来进行,建议在游戏中多次尝试和调整,找到最适合自己的加点方案。

新诛仙鬼道加点法宝?

10灵或X灵X敏(道友可根据阵容需求自行调整)

加点解析:10灵鬼道主打输出,应该没有争议。敏点的鬼道则一般出现在双法队的阵容中,要兼顾辅助队友的输出,速度根据队友而定,需要比封系和奶辅慢,或只比封系慢,但是一定要比输出和灵兽要快,这样才能更好的与队友打配合。

诛仙手游新职业鬼道攻略?

诛仙手游鬼道技能怎么加点?

职业定位:近战、输出

职业精通:昏睡精通

职业特色:强大的群体输出能力,恐怖的技能附加流血效果;可切换形态在远程痛击敌人。

背景故事: 正所谓,天道有轮回。不论是修仙之人也好,得道之妖也罢,终免不了一死。死后,离了躯壳的三魂六魄最多被允许在阳世停留七日。过了七日,纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”,开始步入一段新的轮回。当然,七日到了,仍然不愿意前往忘川的也不在少数。这个时候, “鬼道”便会出现。他的手里有两件法器,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字,准确来说,它指的是一群人。一群信念过于强烈,为了“守护”二字甘愿不再入轮回重生,向忘川之主抵押了魂魄,永远背负过往踽踽独行之人。忘川之下,献魂为誓。自业其果,不踏轮回。是为鬼道!

鬼道技能加点推荐

第一重:

怨念羁糜 8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒 9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语 6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔魂姿态 8 (在打怪方面很实惠防御高PK也很爽)

第二重:

御空术 1 (过度)

蛊王姿态 3 (只为放天选)

幽泉鬼步 3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击 高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

归灵秘印 9(鬼道的唯一保护圈。很强大,无论什么技能都秒不死你。)

淬魂天袭 10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

森罗三笑 10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励 缠绵

4

第三重:

神鬼乱舞:单刷的时候可以带一下,pk还是天选是主流。

天选道怨:疯狂掉血技能,必满。

鬼道技能加点?

  鬼道定位: 1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合 2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长 3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量 4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。

造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能 二: 鬼道技能加点:总共175点 少侠:重击2 警觉7 一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8 二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10 三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天 天袭10 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10 五重:全满 造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满 加点:9 31 26 53 37 17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。

破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了 2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了 三: 鬼道天书加点:总共64点 邪魂:沥血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2 挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2 毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2 加点:3 40 21=64 1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。

龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费 2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧 3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血 四: 鬼道挂机 怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机 五: 鬼道护符 沥血心 奠魂曲,挫骨印 猛鬼啸,天劫火 真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符   魔鬼道   新手技能: 重击2   警觉6   8点   一重: 剔骨凶牙1   百鬼夜行5 遁影漫尘5 魔魂姿态8   魔元邪咒3 护法鬼语9 31点   二重: 旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步3   怨念羁縻8---破刃邪魂1 24点   三重: 暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 怨鬼心魔2 狱火炼魂3 碎魂天袭10 归灵秘印9 缠足蛇蛊12 45点   四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 狱火炼志3 百蛊啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森罗三笑10 45点   五重:灭魂狂飙6 邪神傲世5 神鬼乱舞4 天选道怨2 17点   8 31 24 45 45 17=170点,多余5点自己掌握   新手技能就不说了,1重加满魔魂是为了平时打怪升级(出蛊王2之后用处不大),魔元加的蓝太少,3点过度,护法加满免疫晕跟睡20多秒(免龙啸等忽略抗性技能)   2重....貌似没什么可说的,五鬼厉魂加的那么几点攻击没必要浪费8点技能点,御空清技能,入魔蛊王肯定要加满, 幽泉鬼步解定身....   3重鬼契铸魂加全24点,加上天书全抗 48点,-怨鬼心魔、狱火炼魂过度,飞升后PK用处不大了....碎魂天袭晕人能力还是不错的(最好有双护符)无限晕....125前跟人拼下...蛊王保命技能归灵秘印60秒保命技能....唯一不足是没无敌蓝容易被远距离攻击技能清蓝 ,不过还可以跑....缠足蛇蛊2降抗能力应该更强....而且7秒一次....   4重   狱火炼志过渡,自杀技能,百蛊啖魂2禁食虽然不是群禁也不是100%,但是冷却时间短,7秒1次,流血量也比原来大多了,你燃魂劫火2虽然禁食能力强,但是99秒才一次,而且禁了别人还能用技能还能跑...当然不可否认混战中是很强大的....燃魂1加满是为了秒流氓之类的特殊任务怪...森罗三笑完全是加着玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已经沦为2流技能了   5重全加满应该没什么意见吧...虽然魔魂状态的技能不太用得上了...   天书......现在没进游戏迟点补上....   职业定位:完全辅助型攻击手   20米外缠足蛇蛊2降低敌方抗性,队友们上去控制技能,百蛊啖魂禁食流血,,虽然不是100%禁,没关系,咱可以7秒一次,天选补刀....敌方靠近加百鬼放鬼域跑路.....   入魔与入佛对比,仙的就不说了...完全没研究   首先,鬼道这个职业本身就不适合近身战斗,不是主力输出职业,没有无敌是它的最大缺陷, 尤其是飞升之后,一但被近身,鬼王或合欢,哪一个不能秒你?或许你要说,入佛我血多F高...但是你看看你那点血那点F能否抵挡住鬼王的聚灵合欢的爆..合欢很多技能都很强...你近身碎魂天袭1或2一出手,别人都可以秒你了....难道你想先切换蛊王给自己加上归灵秘印?好吧,你已经加上了,但是你的蓝足够你抵挡他们的攻击吗?或许你要说入佛的枯荣之念能抵挡对方的攻击...你要指望15分钟一次的技能???所以,距离是鬼道生存的保障,而入魔则是把鬼道生存能力提高,蓝高抗高攻高,500抗不是梦想 ...魔魂2只适合打BOSS平时打怪练级....   (我很诚实。。复制的。。)

诛仙3星魂怎么加点?

1重 剔骨凶牙 1(过度)

百夜鬼行 5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘 4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒 9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语 6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态 8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

诛仙烈山完美加点,包括天书?

烈山一重:

  凤鸣矢 3狐影术 7矫健 1充沛 1烁空劲 3风行者 3苍原狼 9疾如风 532

  凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

  狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。

  矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

  充沛:同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。

  风行者:这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。

  烁空劲:其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。

  狼牙矢:加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。

  苍原狼:练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。

  戮胡子:这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。

  星芒击:攻击是不是太低了。

  毒炎咒:天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉pk对手10%血。

  疾如风:加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。

  烈山二重:

  凝血矢 9空行 3通明心 3雷泽牯 9留客住 4缚神决 533

  凝血矢:罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。

  空行:烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。

  通明心:3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。

  雷泽牯:召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。

  眩光矢:有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。

  留客住:这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。

  空灵闪:烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。

  缚神决:此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。

  徐如林:试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。

  烈山三重:

  星月击 1固元术 3梦梧桐 4如梦令 5金锋镝 3邙山熊 925

  星月击:没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。

  固元术:绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。

  金锋镝:不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。

  退魔矢:输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。

  梦梧桐:昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。

  如梦令:和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!

  沧澜波:群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。

  邙山熊:不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。

  侵入火:此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。

  烈山四重:

  双飞火 9天衍阵 5镇龙击 8弧木经 3沙河鼋 9醉芙蓉 4失魂引 543

  双飞火:烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。

  天衍阵:烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。

  弧木经:满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。

  镇龙击:配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)

  沙河鼋:满。动物。加天书比人物防御高出18%。

  醉芙蓉:同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。

  赤乌坠:烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。

  失魂引:这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。

  安如山:加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!

  烈山五重:

  三云龙 5大翌王 2龙须虎 5轮回闪 517

  三云龙:烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)

  大翌王:肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)

  龙须虎:满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。

  轮回闪:烈山的燃魂劫火 狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~

  三、烈山天书加点(略一点)

  你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。

  1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。

  放弃兽王

  花仙卷:22点

  加中线和右线(不知道听懂没?)

  中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)

  诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。

  弓神卷:26点

  加左线和右线

  即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。

  2.增强召唤动物的效果

  兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点

  其他不加。