弈剑怎么加点(弈剑技能)
本文目录
- 长安幻想弈剑加点?
- 长安幻想pk技巧?
- 天下手游弈剑孩子怎么加点?
- 天下手游弈剑怎么加点?
- 仙之侠道2肆章弈剑加点方法?
- 仙之侠道奕剑怎么加点最好?
- 天下手游的弈剑加点流派选择?
- 天下贰弈剑加点和技能?
长安幻想弈剑加点?
长安的幻想弈剑加点的方法
1,加疾 比较主流 高回避 能抗型
2,加敏 也较多 高命中高会心 加之技能回避也不低 属于能打型(有钱人玩敏的较多)
3,加魂 偏少 高法攻 远程法攻技能 减速 定身 风筝近战
4,加力 偏少 高物攻 加之技能 挥砍重击 打人很疼 具体怎么加点看楼主喜欢 奕剑玩法比较多 挑个喜欢的加吧
长安幻想pk技巧?
1、硬件方面
首先我弈剑,带的55宠物狗。4力1体的加点,打个高敏,速度所以有这么高;人物加点是3力2敏,速度跟我狗子差10点,配一直700速度的闪现狐狸,跟一只龟速闪现熊,解封药,大还丸,复活药不等。
2、阵容搭配
因为3v3只能跟好友双排,我组的是青丘,他带的是卡自己出手速度的狐狸,法宝带复活瓶。
3、打法思路
因为65风伯的六技能很吸人眼球,所以就匹配到了很多风伯,开局对面有神兽,我方狐狸封一只神兽,我狗子秒一只风伯,我自己三刀一只物理宝宝,给匹配的队友标记对面我狗子打的风伯,万一没暴击,是打不死的,青丘上来,如果对面有青丘,不要去管他,起手封对面奕剑,对面封第一回合控制我方青丘,卡速狐狸二回合直接解控接着封。玩3v3这配置就是控制对面人物 清宝宝的一个思路,速度要快,思维要逆向思维,出其不意,不要太死板,说青丘上来一定要封青丘什么的,控制对面输出才是王道,而且一定要给匹配到的路人队友标记,不然也很乱,我已经跟我好友连续三周排位赛六连胜了,今天上砖石一,60星玉是真的舒服。
天下手游弈剑孩子怎么加点?
1、力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。
2、全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。
3、全敏型,大家知道,在奕剑的技能里物攻法攻,而且奕剑世界套装也有加魂属性的,全敏的会心命中既适合物攻又适合法攻,输出绝对比全力型给力了。
4、敏疾型,在有输出的情况下,适当的增加生存能力,有很多玩家这么加,偏向于副本玩法。
5、全疾型,没有输出的副本玩法,在没有天机时可以去做副本MT,生存能力强,但是个人觉得,奕剑如果在副本做T,拉不住怪,毕竟输出没有,没有拉怪技能,跟天机还是有差距。
6、全魂型,法攻输出,输出也很惊人,个人感觉这种玩法比较另类,更适合土豪。
天下手游弈剑怎么加点?
1、力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。
2、全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。
3、全敏型,大家知道,在奕剑的技能里物攻法攻,而且奕剑世界套装也有加魂属性的,全敏的会心命中既适合物攻又适合法攻,输出绝对比全力型给力了。
4、敏疾型,在有输出的情况下,适当的增加生存能力,有很多玩家这么加,偏向于副本玩法。
5、全疾型,没有输出的副本玩法,在没有天机时可以去做副本MT,生存能力强,但是个人觉得,奕剑如果在副本做T,拉不住怪,毕竟输出没有,没有拉怪技能,跟天机还是有差距。
6、全魂型,法攻输出,输出也很惊人
仙之侠道2肆章弈剑加点方法?
一、弈剑:1、传统型:全身法
2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。
弈剑 (剑)
木人/采果子(寒冬)-狼皮(大理剑)-家传的手镯(撑血)/螃蟹(真红剑)/玄武(10多级大理剑就可以,一直刷到所有人都有了)-朱雀洞刷小怪卖装备(20级就可以,顺利的话6波停怪,顶药做朱雀剑)-练级转职-翅膀/陵墓小狗/葫芦-冰谷做解药-练级/刷天门(有A级以上武器)-接地魔任务/挑战转生大仙(有s级以上衣服)-转地魔/转生-提供肉盾触手通关
仙之侠道奕剑怎么加点最好?
力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗 0.5 敏:EJ每加1点敏得到命中 1,会心0.5 疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗 0.5 魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右 念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗 0.5 由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。
念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。 疾,另类EJ的走法等下讨论。
主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂 魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂 双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂 到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。
另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点 给分
天下手游的弈剑加点流派选择?
1. 弈剑加点流派选择应该根据个人喜好和游戏需求进行选择。
2. 弈剑加点流派有三种:力道流、敏捷流和智力流。
力道流适合近战输出,敏捷流适合远程输出和闪避,智力流适合法术输出和控制。
选择哪种流派取决于你的游戏角色定位和个人喜好。
3. 另外,还可以根据游戏需求进行选择。
比如在团队副本中,需要有足够的输出和控制,可以选择智力流;在PVP中,需要有足够的闪避和输出,可以选择敏捷流。
天下贰弈剑加点和技能?
天下贰弈是一款角色扮演游戏,玩家需要在游戏中给剑进行加点和选择技能。下面给出了一些参考建议:
加点建议:
1. 力量:加点力量可以提升剑的物理攻击力,适合近战战斗的剑。
2. 敏捷:加点敏捷可以提升剑的闪避能力和攻击速度,适合快速输出的剑。
3. 智力:加点智力可以提升剑的魔法攻击力和魔法防御力,适合使用魔法技能的剑。
技能选择建议:
1. 物理攻击技能:选择一到两个物理攻击技能,可以提高剑的输出能力。例如剑气斩、破空斩等。
2. 闪避技能:选择一到两个闪避技能,可以提高剑的生存能力。例如身法术、幻影步等。
3. 辅助技能:选择一到两个辅助技能,可以提升剑的综合实力。例如加血术、加护符等。
4. 魔法攻击技能:如果剑具备一定的魔法攻击力,可以选择一到两个魔法攻击技能,提高剑的灵活性。例如火球术、冰冻术等。
需要根据玩家自身的游戏风格和剑的特点来选择加点和技能,根据实际情况灵活调整。
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