据“游戏新知识”10月18日报道,广州R&D工作室(以下简称“哔哩哔哩”)宣布解散,首席执行官丁黔伟将离开公司。除了一个日本IP改编项目“代号QQ13”外部合作合同外,其他项目都被砍掉了。

哔哩哔哩广州游戏R&D工作室来自收购心源互动。天眼查显示,广州心源互动科技有限公司成立于2019年,现更名为广州星奥科技有限公司,是动作游戏R&D的一家。其代表作包括《雏蜂:深渊天使》、镇魂街:天生为王,等等。

10月19日,界面新闻致电明星奥科技。对方表示不清楚这件事,也不接受任何采访。在相关招聘平台上,搜索“心源互动”并没有显示任何结果。哔哩哔哩还告诉界面新闻,目前还没有回复消息。

根据该公司2020年度报告,有408名员工参加社会保障。到2022年,这个人数是92人。现在,星奥科技的股东是陈华升和占萍,分别持有86.25%和13.75%的股份。2022年1月,丁黔伟退出股东。

此时距离哔哩哔哩只有不到两年的心源互动收入。据天眼调查,2022年3月,哔哩哔哩完成了心源互动的并购。根据哔哩哔哩2022年的财务报告,该公司于2022年2月与一家游戏开发公司进行了交易,并签署了收购游戏业务全部股本权益的协议。总现金对价8亿元,交割后游戏业务100%。

哔哩哔哩对心源互动的自主研发能力感兴趣,在财务报告中表示,“收购产生的商誉归功于该集团在游戏开发中拓展自主研发能力的策略”。这笔交易产生了3.45亿元的商誉。

那时,心源互动旗下已有霓虹序列。、《千星争霸》等研究项目。随着哔哩哔哩的收购,这些游戏也成为了哔哩哔哩的资产。霓虹序列是游戏行业比较看好的游戏,已经在等待上线了,但是今年上半年突然“减半”了。

 

 

 

 

 

图片来源:哔哩哔哩财报

目前,哔哩哔哩仍然主要依赖于代理手游《蓝色航线》和《Fate/GrandOrder》在6周年的时候,《蓝色航线》的非用户数量和收入都创下了新高。

但是代理游戏的增长显然很弱。从2020年到2022年,移动游戏收入占公司总收入的比例逐年下降,分别为40%。、今年上半年,26%和23%继续下降到19%。在2020年,单个移动游戏贡献了10%以上的净营业额。

在这种情况下,哔哩哔哩表示要走精品自研路线。

在此之前,哔哩哔哩自主研发游戏的进展并不顺利。2017年8月,哔哩哔哩推出了第一款自主研发游戏《神梦华谭》,这是一款神奇可爱的卡牌游戏,没有引起任何波澜。

哔哩哔哩的游戏仍然处于压力状态,重磅新游戏《闪耀!优俊少女》推迟上线,代理游戏流量叠加贡献持续下降。上半年移动游戏服务收入20.23亿元,同比下降16%。截至6月底,游戏收入连续三个季度同比下降。

该公司还将2023年全年净收入预期调整为225亿-235亿元,较之前的240亿-260亿元有所下降,主要是因为一些游戏推出的延迟和非核心业务(如IP衍生品等)的收入贡献低于预期。

另一方面,自去年11月哔哩哔哩首席执行官陈睿接手游戏业务以来,游戏部门的组织结构有了很大的调整。陈睿认为“这两年游戏业务发展不如预期,游戏自主研发走了一些弯路。游戏自主研发太开放,贪得无厌。”

这样也可以解释为什么哔哩哔哩在2022年下半年“终止几个游戏项目的支出”大幅增加。财务报告显示,2022年,哔哩哔哩终止游戏项目的支出达到5.26亿元,其中下半年达到4.17亿元。同年,公司调整净亏损67.02亿元。

哔哩哔哩正在收拾之前“疯狂奔跑”的烂摊子。2021年,哔哩哔哩在游戏业务上投资了约20家公司,远远超过了2020年的7家公司。在1000万级别,投资了3家游戏公司,包括曾经打造国风榫卯游戏《匠木》的东极六感,拥有《娃娃馆绮幻夜》《埃尔韦拉女神程序》等多种软件作权的猫树网络,以及包括《代号:绝世好武功》在内的魔寺游戏。