嗨嗨,大家好,我是新主任,本期主播经典像素风分回合制战棋手游:铃兰之剑。像素的文艺复兴:听说制作组小时候都是《皇家骑士团》之类SRPG游戏爱好者,他们想要自己制作一款兼具故事性和策略性,富有经典气质的SRPG游戏。

1994《火焰纹章:纹章之谜》:它们做到了吗?确实做到了,甚至得到了日本老牌游戏媒体Fami他们的认可,这简直就是我儿时梦想,说真的我还挺佩服他们。2000《超级机器人大战F完结编》:1994《火焰纹章:纹章之谜》:在游戏中我们扮演的角色是铃兰之剑佣兵团的团长。不是这个团长!不要随便迫害团长。

 

故事背景大概是我们身处一个美丽的小国伊利亚,因晶石贸易富晓矿产成了周围列强们眼中的肥肉,他们虎视眈眈的盯着列强,通过各种各样政治手腕军事行动对伊利亚产生巨大威胁,并且国内各种势力纷争也产生动荡,就因为一场暴乱直接起内讧。

然后我们主角就是来救场的,主角可就太忙了,需要将伊利亚从内外矛盾中解脱出来。游戏的剧情设计不同于传统SRPG是以沙盒式的多分支多结局形式展现,通过多周目来探寻不同的故事结局。在Neopixel技术的加持下,融入了3D渲染技术,形成了新一代像素风格,以追求像素黄金时代,标志性的"精致感"身临其境。

 

在现代游戏中已经很久没有出现这样经典类型怀旧感的游戏了,即使时间的齿轮不断转动,我们不妨停下脚步,回味一下曾经那份对游戏的热爱。

这款游戏在曾经的经典中加入了更趣味新奇的东西,更多的互动道具,比如我们可以...或者我们可以引爆炸药桶,产生范围性伤害快速消灭敌人。在剧情不断深入,你的一次次选择可以制造出不同的故事发展,每次都是全新的体验,每次都有不同剧情玩法体验和结局,游戏在技能设计上加入了一些有趣的彩蛋,刺客在使用替身术招数时当敌人攻击会变成木桩躲过敌人攻击,并闪现敌人背后发起反击。但是有很低概率变成一只修狗!

 

在场景设计中一些NPC也有各种各样的隐藏对话,还有一些隐藏的彩蛋等着玩家发现。大家可以把发现的彩蛋发在评论区或者弹幕上。

 

这款游戏怎么说呢?我觉得铃兰的画质品质还不错,可以看出制作组下了很大的功夫估计得让美术组秃头。

我也是经常玩像素游戏类型的,就像泰拉瑞亚那种。这类游戏虽然是像素,却都独具风格,不一定像素画质就是什么模糊,粗略,不不不。你要体验了才知道,游戏在11月23号公测上线,大家都可以去试试。期待兄弟们,新世代本格SRPG。