近日,新英雄布蕾尔的技能组终于浮出水面,虽然细节和数值还要等待下周测试服揭晓,但整体技能轮廓已经婉约呈现。

 

被动技能,布蕾尔虽然没有生命回复,却能以攻击制造流血效果并自我治疗,生命越低治疗越强。这像极了一只饿狼在胡乱啃食的画面,血腥中蕴含生命的循环。

 

Q技能,她跳跃至敌人,造成伤害、眩晕,还能减弱护甲。就像是一个战意高昂的诺克萨斯勇士,凭借力量击打敌人,并让其在她的脚下战栗。

W技能,一种“疯狂模式”,让布蕾尔获得额外攻击和移动速度,正如狼群蠢蠢欲动。而第二段释放,似乎描绘了她在战斗中享受伤害与治疗的矛盾心态,或许她的力量会在血肉间激荡。

 

E技能,同样结合了不同的元素。在“疯狂模式”中,她可以引导来解除这种状态,引导期间获得防御和治疗效果。就如一头狼决定离开战场,稍作休息,再次归来。

 

 

 

R技能,布蕾尔的大招也充满了力量,她向敌人发起冲锋,给予伤害和恐惧效果,并进入“疯狂模式”。在这种状态下,她获得了双重抗性、移动和攻击速度,同时还能够从敌人身上吸取生命。这一幕仿佛一只狼嚎着、迅猛地扑向猎物。

这些技能和我们熟悉的英雄非常相似,被动引发流血,像是充满诺克萨斯勇士的血性;Q技能带来凶猛的打击和眩晕,又似潘森的战斗决心;E技能的引导与解除,则像卑尔维斯和波比的技能合二为一;大招的冲击和加强效果,则让人回想起老波比的恶狠狠一击。

从机制上来看,像个 拼凑出来的新英雄,拳头的拿手好戏。但无论如何,我们还是期待着她正式登场,毕竟想让拳头修改狼人不太现实了,看看新英雄能否变成新版狼人了。