1. 符文剑士法师攻略

暗黑破坏神2重制版刺客最强加点玩法推荐

核心装备——谜团

这是以前提到过的高级符文之语,3凹槽衣服,符文顺序是31# 6# 30#,这对于土豪龙虎刺客非常重要。上面有非常多的力量加成, 2所有技能,让输出有巨大提升。 1传送技能让龙虎刺客机动性增加很多,也更安全。(底材可以选择灰幕寿衣,刺客穿这种衣服很漂亮)

核心装备——凤凰、野兽、无限

凤凰符文之语盾牌,也是造价非常高的高级符文之语,需要4凹槽盾牌(一般用统治者大盾做),符文顺序26# 26# 28# 31#,上面降低怪物火焰抗性,非常有帮助。救赎光环使得你杀了怪物就能获取一定的血和法力,安全性更好了。但有个副作用,就是触发火风暴(一旦触发这个技能,会有15f也就是0.6秒的时间延迟你做不了别的事)。不过副作用还是无法掩盖它的优点。

野兽符文之语武器(一般用狂战士斧作为底材),需要5凹槽斧头,顺序30# 3# 22# 23# 17#。上面有25-40点力量,9级狂热光环,能带来巨大的伤害提升。

无限符文之语,是佣兵的武器,上面有审判光环降低怪物很多抗性,只要不是火焰免疫的怪物,在审判光环以及凤凰盾的作用下,火焰抗性都是负的,杀起来很轻松。

技能加点的变化、其他打法的改变

土豪更愿意追求武学操作的乐趣,所以不能接受龙虎刺客双修陷阱作为辅助。对于无法破除免疫的怪物,土豪龙虎刺客会选择加满凤凰攻击来打。放弃两个陷阱技能,加满凤凰攻击,剩下的点数可以投到影子大师和龙爪上,上面已经说过,龙爪连续踢击,杀BOSS很有优势。

土豪龙虎刺客,佣兵选择噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环进一步强化你的输出。打法方面,土豪龙虎刺客对付一般怪物甚至可以不聚气,直接用神龙摆尾一路踢过去。而且非常土豪的龙虎刺客甚至可以作为刷牛场的MF人物,这里不做具体讨论。

小结

龙虎刺客主修神龙摆尾和虎击,是武学刺客的一种,是比较难的玩法,主要因为战士型和法师型思维的混合、对装备和操作的要求都很高。新手最好用龙虎、陷阱双修。

龙虎刺客爆发力很强,面板上的伤害很高,杀怪有一定的攻击范围。

属性点方面,龙虎刺客依赖力量提升输出,敏捷够装备,血不要太少,剩下都投给力量。

平民龙虎刺客选择普通第二幕进攻枪兵比较好,带瞄准光环增加你的准确率。

装备方面,进攻基本由力量和技能等级决定,防御比较需要快速打击恢复、抗性。龙虎刺客的很多装备都可以选择带上述属性的黄色/蓝色/橙色装备。

土豪龙虎刺客和平民很不同,造价昂贵。平民不太擅长刷装备

2. 符文剑士法师攻略图

单刷站位是zul和玛拉顿紫门。

因为血色以下的本带小号,4法1猎刷stsm或者带老板都行,手法差的部落法师带若干组大水和传送门符文去卡加斯开门卖水,火羽山刷元素火,费伍德刷水精华......要是说战士怎么赚钱会比较难,法师想赚钱还不容易

3. 符文剑士用什么属性

  神力 狂暴 穿透 物连 物追 神体

  须佐之男的定位是战士,战士符文的主要属性是狂暴和物理攻击,这个符文可以大幅度的增加输出,而且还有一个很强的爆击率。玩家还可以考虑使用神力和物品连接,增加攻击力和100%的攻击力。神力、狂暴、物连、物追、神体,都是最适合的,可以考虑用来增加攻击力,搭配防御上打反击持久伤害输出非常不错,经常搭配四水保一体系来使用。

4. 符文剑士法师攻略视频

符文搭配:

传承:通用属性:加3.2物理攻击;冒险专属:物理攻击加180,法术攻击加300。需要1600符文碎片才可制作。

冥想:通用属性:加60最大生命,每5秒回血加4.5;冒险专属:加300法术攻击,加2835最大生命值。需要1600符文碎片才可制作。

均衡:通用属性:加5物理防御,加5法术防御;冒险专属:加180物理攻击,加2835最大生命值。需要1600符文碎片才可制作。在游戏中对于战士类的英雄而言通用的符文就是这三个,不管是输出类的战士还是半肉战士在现在这一套符文后都是能够将自身的能力很好的发挥出来的。

传承这一个符文给英雄增加的物理攻击力可以帮助英雄在开局拥有不错的输出能力,可以在对线期间很好的对敌方的单位进行消耗,让已方能够在战斗中取得一定的优势。

之后是冥想这一个符文,这一个符文增加的生命值和生命值回复速度,让英雄在战斗中的生存能力能力,毕竟战士英雄是需要突进到敌方的后排的,强力的生存能力对于战士英雄将自身的能力发挥出来有很大的作用。

最后对于均衡这一个符文,其作用是冥想差不多,这一个符文给英雄带来的双防,也是可以提升英雄的生存能力,可以帮助英雄更好的在战斗中将自身的能力发挥出来。

5. 符文剑士法师攻略大全

冒险岛2什么职业伤害高不花钱:

1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!

2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,

3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。

4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一

5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。

6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!

7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。

8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!

9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。

职业介绍分析:

符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞

职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),

刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手

狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),

符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)

职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),

拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞

适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),

牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士

适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,

6. 符文剑士转职

首先要知道 无论是什么样的刺客 都不适合刷怪 因为要不冷却慢 要不伤害低 要不成器晚 所以要不你能受得住寂寞 要不你能找的到后援团 而且刺客属于最费RMB的职业 其他职业只单独追求几个东西就行(如魔族追求暴击 毁灭追求释放) 而刺客,需要追求的是最多的 但同时 刺客也是最能兼顾跑速 命中 回避 暴击的职业 这就意味着 刺客的定义只是PK里的强者,而且也只限于野外杀人 公会联赛 野外会战 攻城战 首先说下刺客的改变 走宝藏没飞刀了 炸弹的伤害又降的低的可怜 精灵刺客没隐身 技能少了很多被动 职业天赋里的攻速变成了命中 命中加的并不是% 分析下种族 精灵的刺客基本被废了 因为没隐身 所以也就没了刺客最大的特点 但精灵的优势是更多的BUFF和投射阻挡 精灵在里面更类似于以前的月神(也就是专门给人加BUFF的) 投射可以打断对方的技能 但对操作要求过高 同时作用并不如隐身重要(一个投射用的好的刺客 会战中的作用不如一个会隐身的刺客) 当然,如果走精灵路线 那一般就是最后暴怒(如果不选暴怒前面必须符文探索者) 4转看心情 推荐游侠(拿毁灭接触) 总之,选择刺客的,如果不是大爱精灵的长相,请选择有隐身的人类 属性点方面最好是全力量 因为装备上的力量和你属性点的力量对攻击的加成不一样 当然如果你暴回命不够可以点些敏捷 但强烈不推荐全敏捷 那样你攻击就算把武器强到顶也和人家全力的差很远了 装备在保证暴击的基础上弄回命攻击 暴最低要求75% 对于一个爱打架的刺客来说 可以走很多路线 首先要保证暴击后2下能秒一般人 剩下的有的人追求攻击,让自己每下都能秒人,有的追求回避,有的追求命中,有的追求跑速 个人更喜欢跑速命中 因为对方毕竟还有法师 当然,如果你知道对方全物攻 那回避是你最佳选择 分析下每转的职业 2转 流氓:职业天赋回避,爆伤 旅者:职业天赋是MP恢复,命中 天赋方面 流氓的两个都有用,旅者的只有命中有用。

所以除非你是追求极限的命中(也就是后面没转都是尽量转有命中的),否则流氓的优势更大些 3转 弓箭:职业天赋命中,物攻 盗贼:职业天赋回避,物攻 且能学2级隐身 天赋方面差不多。命中回避都比较有用,看你个人需求,如果你5转不是夺刃,4转又不想转暗杀,那这个必选盗贼,如果追求极限命中,必选弓 箭 4转 游侠:职业天赋MP恢复,命中,物攻 3级的毁灭接触(陷阱和夺刃学不到) 宝藏:职业天赋MP恢复,命中,爆伤 能学炸弹(伤害后期不高无用,105前的练级如果有它会相比于其他没宝藏的刺客较快,但就算有他,也比不上战士魔族的打怪速度) 暗杀:职业天赋回避,物攻,爆伤 能学4级的隐身 7级的疾风(5转的狙击,浪人只能到6,陷阱,夺刃到9) 职业天赋来看 暗杀的最好,游侠的优势是3级的毁灭接触,会多很多的伤害,浪人和狙击5转时有,如果玩匕首,推荐转游侠 宝藏的优势只在于炸弹,而且也只在前期练级时有用,如果你有人带,请不要转宝藏 暗杀的优势很多,4级的隐身(要玩枪和弓 箭的,必从3转中的盗贼和4转中的暗杀里选一个),7级的疾风,完美的天赋 5转 狙击:职业天赋MP恢复,2的命中天赋 用枪的职业 夺刃:职业天赋命中,2的物攻天赋 用匕首的职业 浪人:职业天赋MP恢复,命中,物攻 用弓 箭的职业 陷阱:职业天赋回避,爆伤,物攻 冷门职业 没攻击技能 台服没玩了半年,就见过一个陷阱 这里就看你究竟用什么武器了 匕首能拿两把,攻击最高 弓 箭射程最远 狙击介于二者之间 夺刃转职: ①流氓,盗贼,游侠,夺刃者 技能,游侠毁灭的接触15%致命伤害 ②流氓,盗贼,暗杀,夺刃者 ③旅者,弓 箭手,游侠,夺刃者 技能,游侠毁灭的接触15%致命伤害 ④流氓,盗贼,宝藏猎人,夺刃者 技能,宝藏炸弹,群攻技能 ①追求的输出 ②追求的回避 ③追求的命中 ④是追求的前期练级速度 技能方面单帖最强的是致命攻击 群技最强分身攻击 沙尘暴和漫步航行是无视回避技能(你命中0,对方回避1000,你也能打到他) 尼达的祝福 点1或点满 差别是力量 强化视野 不点或点满 点满是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不点 点1 点5 点6 点1为了省技能点 点6是因为6以后只增加持续时间 不点和点5是因为有一把武器 1级的快速疾走 掠杀者 必满 疾风 必满 毁灭的接触 如果有必满 隐身1或满 这里不像1代时 1级探测能看6级隐身 这边是几级探测看几级隐身 隐蔽之箭 不点,1,满 点满加暴最多 点1是因为0~1增幅最大 其他很小 不点和点1都是为了省技能点 灵活躲避 不点或点满 看你要不要回避了 幸运位置,陡峭位置不点 谁点谁后悔 其他被动全满 主动技能必点满致命攻击 其他看你需求 个人推荐分身,沙尘或者分身,漫步 如果你技能点够也可以都点 浪人转职: ①流氓,盗贼,暗杀,浪人 ②旅者,弓箭,暗杀,浪人 ③流氓,盗贼,宝藏,浪人 技能,宝藏炸弹,群攻技能 ①追求的输出和回避 ②追求的命中 ③追求的前期练级速度 技能方面单体最强的是魔法箭 群技最强火焰箭(跟其他职业的比起来垃圾而且范围小) 沙尘暴和漫步航行是无视回避技能(你命中0,对方回避1000,你也能打到他)(近身技) 尼达的祝福 点1或点满 差别是力量 强化视野 不点或点满 点满是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不点 点1 点5 点6 点1为了省技能点 点6是因为6以后只增加持续时间 不点和点5是因为有一把武器 1级的快速疾走 疾风 必满 毁灭的接触 必满 隐身1或满 这里不像1代时 1级探测能看6级隐身 这边是几级探测看几级隐身 隐蔽之箭 不点,1,满 点满加暴最多 点1是因为0~1增幅最大 其他很小 不点和点1都是为了省技能点 灵活躲避 不点或点满 看你要不要回避了 幸运位置,陡峭位置不点 谁点谁后悔 其他被动全满 主动技能必点满魔法箭(冷却超快,有它不用学别的单体技能了) 其他看你需求 冰,箭火箭虽然垃圾也能将就用 狙击转职: ①流氓,盗贼,暗杀,狙击 ②旅者,弓箭,暗杀,狙击 ③流氓,盗贼,宝藏,狙击 技能,宝藏炸弹,群攻技能 ①追求的输出和回避 ②追求的命中 ③追求的前期练级速度 技能方面单体最强的是站立射击 群技最强狂暴射击(狙击有两个群技,狂暴和跪下 但冷却都10S 沙尘是近身技 不学) 沙尘暴和漫步航行是无视回避技能(你命中0,对方回避1000,你也能打到他)(近身技) 尼达的祝福 点1或点满 差别是力量 强化视野 不点或点满 点满是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不点 点1 点5 点6 点1为了省技能点 点6是因为6以后只增加持续时间 不点和点5是因为有一把武器 1级的快速疾走 疾风 必满 毁灭的接触 必满 隐身1或满 这里不像1代时 1级探测能看6级隐身 这边是几级探测看几级隐身 隐蔽之箭 不点,1,满 点满加暴最多 点1是因为0~1增幅最大 其他很小 不点和点1都是为了省技能点 灵活躲避 不点或点满 看你要不要回避了 幸运位置,陡峭位置不点 谁点谁后悔 其他被动全满 主动技能必点满站立射击 狂暴射击 最少1的跪下开火 其他看你需求 接近开火和闪亮开火都是单体技,且给对方的负面状态概率低 一般不学 或者只学1 跪下如果技能点够可以点高 毕竟只狂暴的CD太慢了 注:站立4秒CD 狂暴,跪下10秒CD

7. 符文剑还要用剑师护手吗

一、天赋符文推荐

征服者 猎人汲取 骸骨镀层 猎人天才

二、天赋介绍

征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。

猎人汲取:初始获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血。每个敌方英雄只提供一次效果。

骸骨镀层:承受来自敌方英雄的伤害后,接下来1.5秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害将减少30-60。

猎人天才:初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。

三、出装推荐

出门装:长剑/短剑

神装:三相之力、破败王者之刃、中娅沙漏、守护天使、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

备选装备:玛莫提乌斯之噬、振奋盔甲、荆棘之甲

8. 符文剑士弱点

4屠龙勇士 4狂刃战士 2幻镜龙 2格斗家 2重骑兵

强化符文推荐

狂刃战士羁绊相关强化符文,dd街区,掷骰狂人等d牌类强化符文,直击弱点,星界赐福,狩猎律动等通用类。

阵容思路

前期抢攻速和拳套,优先做奥拉夫装备。根据来牌确定走连胜还是连败,质量低就连败卖血拿装备,质量高拉人口走连胜。

中期最好补出4狂刃战士的羁绊,3阶段不建议大d搜牌,上7后主要找奥拉夫,永恩和布隆也可以顺带着一起追,卡50利息慢慢追牌。

阵容需要上8找亚索,所以最好不要在7级的时候为了找牌全部d空。最晚5阶段前一定要有三星奥拉夫,还要找到一张人马。如果发现被发牌员制裁奥拉夫和永恩的数量都很少就可以考虑先攒钱找亚索。过渡顺利拿着装备的两星亚索还是很强的。这套阵容比较适合天胡狂刃战士的玩家去体验,最好不要硬玩。如果还有多余金铲铲,可以考虑合成刺转给奥拉夫转刺客阵容。