琴女奶妈通用天赋符文天赋加点图(琴女辅助技能加点)
1. 琴女辅助技能加点
一、如何加点
首先我们点击任务头像框帮派的角色头像框,然后我们就可以进入到宠物界面了。
在宠物界面我们可以看到宠物的详细属性,在右边还有宠物的潜能点,以及加点的选项,分配好合适的点数之后就可以选择确认加点。
同时不知道如何加点的小伙伴还可以点击推荐加点,系统会自动帮助我们分配最合适的加点方式。同样我们还可以在潜能点数旁边查看宠物的初始点数,来判断适合什么加点方式。
二、冰心宠物加点
冰心作为一个治疗,宠物的选择比较多样化,我们可以选择输出类的宠物,或者防御类的宠物,至于治疗类的宠物还是算了。
如果我们选择的是物理输出类的宠物,例如草精,那么我们的加点方式就是全力,或者4力1体的加点方式,这样可以完美的切合草精的属性。
如果我们选择的是法术输出的宠物,例如琴女,那么加点主要就是灵力了, 建议选择全灵的加点方式,最大限度的提高输出能力,由于本身就可以加血,所以不用担心生存能力。
如果选择的是防御宠物,那么全体,或者念力,疾风都是可以选择的,这个加点方式比较多样化。
2. 琴女辅助符文天赋
天赋点不灭或者艾黎
装备选择:炽天使之杖(为了有点伤害)
神话装备选择冰拳
鞋子选择明朗之靴(如果经常被开容易死也可以选择铁板鞋和水银鞋)
可选择装备:恶魔之拥(加双抗)金身
也可以直接补荆棘之甲 振奋铠甲 兰顿等
后面补出流水法杖提高蓝量和AP加成
3. 辅助琴女技能及连招
中单琴女是一种非常冷门的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一个充当辅助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。无论是国服还是韩服,在中单榜的数据中,都没有琴女的存在。说到拿琴女打中单,我们都会不由自主的跟卡尔玛做对比,首先这两个英雄都是偏向于团战的英雄,都可以为团队增加移速和护盾,而琴女还能附带额外的治疗效果,同时琴女比卡尔玛多了一个团控技能,为什么很少有人拿来打中单呢?
其实原因是多方面的,第一点就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就会被对方一套爆发打残,卡尔玛就不一样了,天身的面板属性就比琴女优秀,何况还有RW的存在,根据已损失的生命获得回复,凭借E技能的加速和护盾,对拼起来根本不怕人。而琴女却无法做到这一点,虽然W技能有治疗效果和护盾,但是低等级时所增加的不多,E技能的加速在前期也很费蓝,本质上很像。
第二点就清线能力差,卡尔玛的Q技能是AOE伤害,冷却又很快,基本你想猥琐发育对方想碰都碰不到你,有蓝buff后就能各种越兵线强打,加之被动的存在,让卡尔玛越战越勇。相反琴女没有清线技能,Q技能虽然可以隔着兵线消耗对手,但基础伤害并不高,一但遇到推线狂魔,甚至连补塔刀都很吃力。补不到兵经济自然就差,被消耗多了就得回家,这样又被压了经验,差距变大后就会轻易被对手滚雪球。
最后一点也是最致命,那就是没有位移技能,对面打野只要稍微针对一下,就能把你当提款机,虽然卡尔玛也没有位移,却可以做到很好的猥琐发育,而琴女连猥琐的资本也没有。说了这么多,或许你们会觉得,中单琴女那么弱,那我们来玩卡尔玛吧。如果中单琴女真的那么弱,别人又是怎么上王者的呢?下面我来讲讲中单琴女的一些优点,这些都是卡尔玛所做不到的。第一点就是隔兵线超远距离消耗,第二点就是被动的功能性,不仅能减速对手,还能降低敌人的输出。最后一点就是前面提到过的,超强的群体控制,能让敌人眩晕1.5秒。
国服王者中单琴女介绍
上图的数据来源于WeGame,我们可以发现这位玩家靠着中单琴女这一独特的玩法达到了电1最强王者,目前这个号有703的胜点,此外你也可以通过琴女这个英雄的熟练度发现,这个号并不是这位玩家唯一的号。
熟练度排名第五和第七从ID就可以看出是同一个人,而第九名的ID虽然不一样,但是细细查阅下战绩也可以发现,与这位王者中单琴女的打法,出装有着惊人的相似之处,不排除这也是小号的可能性。
技能介绍
解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻击就能造成15-235点额外伤害,并且有着0.4的AP加成,根据最后一次所施放的小技能会附带额外的特殊效果。Q技能可以额外的伤害,W技能则降低敌人的输出,相当于小型削弱,而E技能则是减少敌人的移动速度。这些效果的ap加成很低,但是琴女的法强只要足够高,就能让被动的特效产生质变。
以W技能的渐弱效果为例,可减少敌人25%的输出,技能有0.04%的ap加成,当一个琴女的法强达到600时,就能减少敌人49%的输出,相当于废了敌人半个C位,当琴女的等级足够高,冷却属性满后就能频频的触发被动,让敌人的输出位苦不堪言。
解析:Q技能是琴女的主要输出和消耗技能,对附近最近的两个敌人造成伤害,哪怕你躲在兵的后面也会被打到。此外Q技能会生成一个持续3秒的光环,进入光环的友军下一次普攻会被强化,要确保Q技能的最大化输出,一定要打出平A的伤害。
解析:W技能与Q技能类似,可以为自己和附近的一名友军提供治疗,此外还会生成一个持续3秒的光环,进入光环的友军会获得一层吸收伤害的护盾。看着治疗和护盾的基础值都很低,加成也不高,但对于琴女本身而言很不错,最重要的还是冷却快。
解析:E技能的性质偏向于辅助,为琴女增加移动速度,主动开启后会生成一个光环,进入光环的友军会被提升移动速度,既可用于追击也能用于逃跑,尤其是抱团时让整个团队都有强大的机动性。
解析:R技能是琴女的招牌控制技能,当学习R技能后所有的基础技能冷却时间会被减少,满级时可减少40%,与冷却缩减属性可以完美叠加。当然这并不是简单的40% 40%=80%那么简单,而是有优先顺序的,基础技能先减少大招所提供的冷却,然后才计算冷却缩减。
Q技能的基础冷却为8秒,拥有满级大招后冷却仅为4.8秒,再加上40%的冷却缩减,实际上Q技能的冷却只有2.88秒。同理W技能的最终的冷却为3.6秒,E技能的最终冷却为4.32秒,哪怕后期加入平A弹道所花费的时间,琴女每隔5秒就能触发一次被动。
琴女的加点为主Q副W,前期学1级E技能用来保命和叠被动即可,3级时候学2级Q技能加强自身的爆发和消耗能力。
符文推荐
以电刑为主,增加琴女的输出和爆发能力,此外灵性猎手所提供的主动技能缩减,在出完海克斯火箭包后,能有效的解决琴女清线差的问题。迅捷提供了额外的移速,并且把移速转化为法强的收益,当你的法强足够高时,E技能所提供的移速也就越多,那么你从符文中获得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30点法强加成,配合焦灼的额外伤害,能最大限度上帮助琴女在中路打开优势。
同样是以典型为基础的符文,副系选择坚决系能让琴女在前期变得更肉,骸骨镀层能减少3次来自英雄的技能伤害和普攻伤害,哪怕1级时才减少20点,那么3次加起来也有不少,而前期一个英雄的输出又能有多少呢。另一个就是蛹化,开局时能为琴女提供60点额外生命,加上副系选择坚决有65点,已经多兰戒所提供的60点,能让琴女出门就有668的生命,对线任何英雄都无压力。何况在参与一定的助攻次数后,蛹化也能把收益变成法强收益,让琴女的输出变得更为爆炸。
出装推荐
最适合中单的出门装非多兰戒莫属,再加上两血让琴女轻松的渡过前期,第一次回家根据自身的经济情况来添置装备。第一件就是琴女的核心装备女神之泪,大量的法力值加成确保中后期能无限丢技能。其次是购买鞋子和黑暗封印,鞋子自然是为了方便追击和逃跑,而黑暗封印则具有成长性,只要跟着混助攻就能获得法强的收益。至于海克斯火箭包的配件,优势局先出小科技枪,逆风局则先出燃烧宝石撑血量。
通过大量的数据查找我发现,中单琴女很少有满装的局出现,基本早早的就能把游戏结束,在出完女神泪后就开始出海克斯火箭包,这样琴女就有了清兵能力,只要多参与几次击杀,把符文中的灵性猎手叠起来,基本一波兵就能用一次。第二件装备自然是大天使之杖,早早的叠满后就能多一个主动技能护盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能为团队源源不断的提供伤害和治疗。
一般装备出到在这个份上,局势已经很明显了,优势局直接选择杀人书,随便混一混就能25层,提升的法强非常之多,用杀人书来过渡到帽子也是个不错的选择。此外还有一件装备也能提升琴女很多的伤害,那就是巫妖之祸,原本琴女Q完人后就要去平A打伤害,有了巫妖之祸的被动就能让平A附带更多的伤害。
鞋子的话可以根据需要酌情选择,通常都是购买明朗鞋,这样没有蓝buff也能让冷却达到40%,不排除逆风局时我们要选择水银鞋和布甲鞋,来增加自己的坦克度。此外还有不少适合琴女的装备也值得大家一试,例如法穿棒,大面具,深渊,沙漏等等,都是很不错的性价比装。毕竟不同的局势要选择不同的装备来针对对手,灵活多变才是最重要的。
英雄玩法
1:人物刚出生在召唤师平台时,秒学Q技能叠一层被动,然后再购买装备,这样当你出门前又能使用一次Q技能,身上就有2层被动了。哪怕与对手打1级团,琴女也丝毫不虚,再用一次Q技能就能给队友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被动伤害,能出其不意的打一套爆发,也许会有意外的一血收获。
2:前期消耗的主要手段就是QA,当然能A到最好,A不到就不要强求,毕竟现在小兵的仇恨机制修改了,你A一下所消耗的血量与被远程小兵集火一轮的血量是差不多的。更多的情况下是卡两层被动,只要对手敢上前补刀,你立马QA,被动的额外伤害与Q的额外伤害所叠加,一瞬间就能让对手掉一格血,之后继续追击打出电刑的伤害即可。
3:召唤师技能选择引燃,能帮助琴女在线上创造单杀的机会,8.6版本加强了引燃的整体伤害,在1级时就多了10点真实伤害,我们合理的运用AQA一套爆发击杀队友,哪怕失败了也没关系,前期把对手逼回家一次效果也一样的。之后你要做的就是5级升6级时卡一波经验,叠好被动的升6瞬间一套带走对手。
4:6级后有了蓝buff,就要找机会多支援对线,因为E技能最多可以为自己提供7秒的加速时间,远比其他英雄支援更快,利用好被动的减速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕对手有点肉你也可以带着越塔。
5:当琴女有了海克斯火箭包后,就有了清线能力,收完兵就去打支援,多参加小规模团战,这时候的琴女特别的强,毕竟女神泪已经叠的差不多了,保证琴女有足够的法力值,而琴女对团队的增益是非常大的。
6:中单琴女不推荐出香炉和圣杯,这样就失去了中单的压制力,足够高的法强能让被动附带更多的额外特效,而冷却属性能让额外特效发挥出更大的最用。团战时注意自己的走位,尽量减速风筝敌人,降低敌方C位置的输出,那么你的任务就算完成,剩下的就取决于你的大招能大到多少人。
7:琴女的技能都是以光环形式增益队友,因此紧跟队友是玩好琴女的基础,W技能的治疗是有飞行弹道的,有时候闪现上去给队友用W是很有必要的,哪怕是微弱的护盾也能在关键时候救人一命。
搭配英雄与克制
赵信:拥有出色的突进和控制手段,在输出上面也不输人,最重要的就是琴女能增加赵信不少的输出,二人中野连动战斗力特别的强。
皇子:无论在哪个版本皇子都是打野位上的万金油,无解的突进和开团能力让对手望而生畏,最中间的是这个中野组合控制强爆发高,小规模团战在同等装备下胜率有7层。
亚索:风墙能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵挡那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的还是亚索在线上的灵活,让琴女在初期换血会略微吃亏。
艾克:从1级开始就有出色的推线能力,当艾克的等级起来后琴女就无法压制了,何况艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就会E上来打一套伤害,外加大招具有保命效果,装备成型后琴女也只能任人宰割。
4. 琴女辅助技能加点攻略
lol无限火力琴女出装是巫妖 大帽 法穿棒 大面具 鬼书 法穿鞋,耀光提供的平A加成可以让琴女的Q更疼,带黑暗收割不是为了别的,是为了Q的那一下伤害。
无限火力出装:巫妖 大帽 法穿棒 大面具 鬼书 法穿鞋
无限火力天赋加点:黑暗收割 恶意中伤 眼球 无情猎手
副系天赋:迅捷 焦灼
无限火力加点推荐:一级学Q,对线期间凭借着Q的上手可以消耗,毕竟自己有奶可以回血。
5. 琴女上单技能点
坦克的话大概就是上单 打野 辅助 如果说是上单 名字就起:算命说我五路缺上 打野:你的野区我来养猪 辅助:专业辅助三十年 其中要加什么符号 单词 自己脑补 我说的基本上一眼看出
6. 英雄联盟琴女技能加点
一、魂
作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。
绝影作为魂的转职之一,是一个空中特化的职业,进阶技能均可在空中释放。
区别于其他的空中技能,绝影系技能大多数带有“无形”效果,可以在释放过程的前半段不会受到攻击,使得绝影的生存能力大幅提高。
并且拥有“夜色”这种可以恢复生命的技能,容错率高,再加以配合提升空中攻防能力的“唐门故事”套装,绝影便成为了非常适合新手选择的职业。
二、沐小葵
沐小葵与魂相比,要更为灵巧,敏捷。自身的动作速率快,技能位移多,对于新手来说有一定操作门槛,适合有一定动作游戏基础的玩家选择。
三、弦者
弦者作为一个远程法系职业,有着全角色最长的攻击距离,输出安逸,容错率高,非常适合没有太多动作游戏基础的新手玩家选择。魔弦则是一个纯粹的输出职业,拥有多种伤害类型,同时还伴有聚怪、中毒、缓速、减防等负面效果,极为暴力。
7. 手游琴女技能加点
治疗>净化:如果你带治疗而对方AD带净化,那你随时都可以尝试和对面进行拼血,因为你拥有一个满额效果的治疗,这会让你在拼血中取得优势。
在几轮交换之后,你就可以将对面的AD压出补刀的区域了。我大部分时间是带治疗,即使我的天赋中没有强化它,因为通用的20%buff时间的天赋实在是太好了。
点燃>治疗:很显然点燃是克制治疗的,但是现在像宝石骑士这样的偏进攻意图的辅助都会帮你带上点燃。
但是如果是其他的强势辅助 比如牛/琴女,他们由于技能原因会选择闪现/洞察而不会带点燃,而在强势的辅助英雄的帮助下你总是可以放出点燃,那么这时你就可以带上一个点燃了(记得在天赋中强化它)。
8. 琴女辅助天赋
方法/步骤
1
装备搭配:
破甲出装更为依赖释放完美的大招,高额的物穿让赏金的大招破坏力更强,在己方控制稳定的情况下,优先选择破甲出装选择常规出装更稳妥。(因为W技能被动存在,鞋子的选择可以延后)水银刀则是为了避免赏金被敌方控制英雄玩死,如果生存环境极差,这件装备是必不可少的。
2
对线处理:
1. 合理的利用被动跟Q技能进行消耗,对拼起来甩出E技能开启W进行输出。
2. 切勿频繁使用E技能去进行消耗,并不利于自己的发育,E技能自带“被动推线”效果,会让缺乏位移的赏金更惧怕敌方打野的GANK,并且E技能蓝耗并不低。
3
3. 在开启W技能的时候,可以利用被动去延长W技能的持续时间,对拼的时候可以适当的转换输出目标,来延长攻速提升。
4
团战方式:
1. 利用地形进行大招释放,释放大招的赏金很容易成为对手的眼中钉,如果能够利用地形的阻挡释放大招,便可以从一定程度上减少敌方英雄对赏金的威胁。即便被限制,赏金只要可以放出满额的大招,伤害也是恐怖的。
5
2. 选择穿甲出装释放完大招,开启W进行输出的同时一定要好好的利用被动去延长W技能的持续时间,因为缺乏装备攻速支撑,W技能的攻速提升显得尤为重要。
6
至于辅助的搭配推荐:
琴女:辅助琴女不仅拥有出色的控制大招,在线上也可以配合赏金很好的压制对手。
泽拉斯:和赏金形成双Poke流星雨体系,无论是对线还是团战效果都会十分出色,在千里之外击杀对手。
9. 琴女辅助主什么技能
出装推荐:冰脉护手 觉醒之魂 流水法杖 灭世者的死亡之帽 冰霜之心 钢铁烈阳之匣
搭配解析:
这是一套偏输出的搭配,不过也有一定的辅助效果,流水权杖可以让琴女的回血效果自己护盾效果加强,一般情况下琴女在释放技能后都会平A出去,搭配冰拳可以对敌人造成减速效果,配合队友将敌人击败,死亡之帽增加法强以及伤害加成,在无限火力模式中丝毫不需要担心没有蓝量的情况,可以在游戏里面频繁的去释放技能。
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