1. 武僧dps天赋

这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。这个专精更熟练之后,就能学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。  灵龙式:  卡CD使用复苏之雾:应当总是保持至少6个复苏之雾激活。  卡CD使用移花接木。  当有2 真气并且团队受到伤害时使用振魂引。  卡CD使用30级天赋。  当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。  当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。  对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。  在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。  对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。  神鹤式:  卡CD使用移花接木。  用贯日击产生真气。  尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。  每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。  把所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上)来进行群体治疗。  有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。  在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。  卡CD使用30级天赋。  一般来说,  当团长要求或团队血量过低时使用还魂术。  当团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。

2. 武僧pve天赋

从某种意义上来说,他很像骑士,因为都是坦克,输出和治疗。

治疗上有区别织雾是团刷职业奶骑是单刷。酒仙是坦克的天赋至于风行和踏风都是一种天赋的不同叫法。风行应该是台服的翻译

3. 武僧哪个天赋简单

.熊猫人

第一毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF。

2.人类

人类的种族天赋主要就是声望提升速度非常给力,但是人类男的形象实在是让人不忍吐槽,人类女武僧还是不错的。

3.牛头人亡灵兽人

这三个也是算在可以选武僧的种族中,牛头人的话5%的生命值提升对于酒仙武僧不错,亡灵则是强调种族天赋在PVP中的应用,而兽人的话也是提高了输出能力,值得一提的是兽人的幻化实在太难,请慎重选择。

4. wow武僧天赋介绍

德拉诺特技,真气强化。

4 真气强化 1,真气升腾 1=6 我个人用了升腾后来发现不太好,酒仙可以用,踏风还是千钧或者真气酒好 武僧伤害都是靠真气打出来的,升腾太依赖急速,问题踏风急速又不高。

5. 8.3武僧天赋及特质

武僧爬塔用奶僧天赋最简单,毒奶可以打得很轻松,不过如果配合橙装的话点穴无敌,群体无CD轮回之触,轻松爬塔,当然也有格里恩跳跳僧等玩法,可以轻松爬塔。毒奶安全又放心,另外轮回之触也很强,不过高层BOSS不好打。需要玩家根据装备选择。

6. 武僧pve

武僧这个版本玩的人不多,都快成隐藏职业了,种族还是正宗熊猫看着舒服的

7. 武僧dps天赋9.15

酒仙就只要拉住仇恨就可以了,输出次要的, 踏风 单体 捅菊花有伤害加成,开怪先保持猛虎掌,旭日踢2个易伤BUF,一个自己身上,一个目标身上,天赋技能白虎下凡 怒雷破好了就用,没能量用豪能酒酒和 真气爆裂,打贯日击,虎眼酒满10层就用,斩杀阶段轮回之触 群体 保持2个镜像(风火雷电),天赋技能碧玉疾风 怒雷破

8. 武僧输出天赋加点

常规输出:  尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。  使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。  在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。  AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。  鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日 升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼  爆发:  使用轮回之触  使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。  屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。  输出提升的点:  活着才有DPS  开启爆发前适当预留资源,CD。  业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。  关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。  风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。  风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。  你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。  让AOE技能“蹭”到更多的目标  连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)  我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。