1. 怜悯搭配什么铭文好用

5狩猎 5贪婪 10梦魇 10怜悯

Miyako自创独家貂蝉铭文,推荐蓝色铭文带5个狩猎,加5%移速,跑得快、支援快。狩猎好加5%攻速,貂蝉其实放完技能也要衔接平A,这样才能打出更高伤害。另外,貂蝉的二技能跳的长距离跟自身移速有关系。血书做好前主要靠被动吸血,带5个贪婪让你如虎添翼,怎么都死不掉。

2. 怜悯加什么属性

用羽龙套。

猎魂觉醒攻略 羽龙套自带20强攻,20诡诈,10狂潮,12镇静,3怜悯,这几个属性中强攻,镇静都还不错,诡诈在特定输出环境下可以增加暴击概率,10狂潮基本可以保证重剑不缺耐力了。推荐在此基础上可以靠考虑堆一些穿透,因为穿透是目前物理职业的T1属性,完全可以堆满。战意这个属性也可以堆一些,推荐堆到10就可以了,对于喜欢单刷的重剑玩家堆到20问题也不大。残忍这个属性也可以堆一些,推荐堆到20就可以了。破甲这个属性也可以堆一些,推荐堆到10就可以了,或者堆到30破甲,但是由于裂地这个技能的存在,对于重剑而言10破甲基本上可以做到一发暴击了的裂地必出弱点。娴熟这个属性也可以堆一些,推荐15 。10点娴熟意义不大。因为不能保证在boss倒地的情况下多打一发裁决。对于羽龙套的阈值: 面板暴击率55 ,面板暴击伤害倍率100% (非克苏鲁,奈亚出战的情况下)如果出战辉夜姬等暴击伤害倍率可以更低。强攻和重创堆到20 就可以了。

3. 谁用怜悯符文比较好

可以减cd

一,符文界面带10个怜悯,达到百分之十冷却。

二,在对战中尽量买有冷却的装备,最高可以叠到百分之四十之后就不可能有提升了,因为有冷却上限,达到那个点就不可能提升了。

三,英雄技能点到满级也是能减cd的

四,英雄技能自带减cd,比如貂蝉在大招里面就是减cd。

综合这些cd就能达到2秒了

4. 王者荣耀怜悯铭文适合哪些英雄

铭文虚空是坦克必备铭文,加最大生命值和技能冷却缩减。而铭文怜悯是很多辅助英雄和部分法师英雄需要的铭文,如大乔和貂蝉。

5级虚空铭文属性为: 生命37.5,冷却缩减加0.6%,5级怜悯铭文的属性为:冷却缩减 1%。,单从数据层面看两种铭文差距不大,但在实际使用上还是有区别的,怜悯铭文更适合前期极度需要频繁释放技能的法师英雄,而虚空因为加雪的缘故更适合一些功能型辅助,比如大乔、孙膑等。

虚空和怜悯的最大区别就在于还提供生命力加成。

虚空铭文五级属性为增加60生命和0.6%冷却,而怜悯五级铭文只是提供最大的冷却缩减1%,两者综合来看无疑虚空更合理一些。

一般坦克携带虚空既可以增加生命值又可以叠加冷却,很是好用,再配合黑切冰痕冷却缩减就可以达到31%,再搭配纯净苍穹就满冷却了,可以利用技能频繁消耗敌人。

5. 怜悯哪个英雄用

适合法师英雄,安琪拉,妲己,貂蝉,小乔,王昭君,诸葛亮等都可以。

6. 怜悯铭文谁用最好

怜悯可提高战斗力,可以选择,或许有人觉得王者荣耀还有不足的地方,但是让玩家看到的是制作团队的不懈努力和改进,我觉得这是最可贵的,每次更新都有奖励犒劳,每次反馈都能有所回应得到解决,这么贴心谁做得到,真的是细节决定成败。

7. 怜悯五级铭文属性

铭文等级高低的区别在属性增加的幅度。

铭文系统在游戏的前期便给玩家开放,对于游戏中前期的影响是非常巨大的,相当于一件没有装备特效的神装。

玩家每升一级便会增加一个铭文卡槽,直到30级你会得到30个铭文槽,而每个铭文最多升到五级,也就是说一个铭文页最大的等级是150级。

铭文分为红,绿,蓝三个卡槽,对应的是红,绿,蓝三色铭文。三种铭文的侧重点不同,红色主攻击和伤害,绿色主防御,蓝色主功能。每种颜色的铭文有十个种类,每个铭文在背包里有十个。

也就是说把一个铭文升到满级要1600铭文碎片,凑齐全部五级铭文需要1600×30×10,也就是48W个铭文碎片。

铭文可以提供的属性分别有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷却,每五秒回血,生命值,暴击率,暴击效果,攻速。

下面,重要的来了,铭文属性的价值几何?那么,我们以铭文中的一级(150级中的一级)作为基数,来探索铭文中各个属性的价值。

法抗和物抗:防御这两个属性对于英雄都比较重要,所以它们铭文里出现便比较特殊。这两个是防御属性,所以纯属性在绿色铭文里面。

在绿色铭文中可以找到灵山和霸者这两个纯粹堆叠法抗或者物抗的铭文,它们增加的是同样的属性:法抗和物抗都是9,所以我们可以明白,法抗和物抗在铭文中的属性价值是相等的。

但是有意思的是,绿色铭文均衡,会给5点法防和5点物防,追求极致果然会损失掉一些东西。

我们便按照均衡中的价值对其定性:

一级≈2点法抗或物抗。

法吸和物吸:这两个算在功能里面,所以纯属性便是蓝色铭文。贪婪和夺萃,分别加1.6%的法吸或物吸,那么它们在铭文中的属性价值是相等的。

一级≈0.32%物吸或者法吸。

法伤和物伤:这两个算在伤害里面,所以纯属性在红色铭文里找。

传承:3.2物攻,即一级≈0.6物攻

圣人:5.3法攻,即一级≈1法攻

这么看来物伤比法伤值钱。

法穿和物穿:这两个比较特殊,它们在铭文系统中没有纯属性的存在,价值方面不好定性,代表性的分别是:异变,2物攻,3.6物穿。梦魇,4.2法攻,2.4法穿。

那么通过上面的计算代入,便可以得到较为严谨的价值数据。

即一级≈1.7点物穿,2.8点法穿。

有意思的来了,它们和法攻与物攻的比值一样,是5比3。

冷却:蓝色功能性,有纯属性铭文:怜悯:1%冷却

即一级0.2%冷却。

暴击率:红色攻击性,有纯属性铭文:祸源:1.6%暴击率,即一级0.32%暴击率。

暴击效果:通过无双可知,暴击效果一级≈2%

移速:红月:0.5暴击率,1.6攻速。通过祸源和红月,可知一级≈0.4移速。

攻速:狩猎1%攻速和移速,可知一级≈0.4攻速,则可知攻速和移速的属性价值相等。

生命:长生75点生命,则一级≈15点生命值

回血:通过冥想和长生可知,一级是4.5每五秒回血。

这里有几个极限的娱乐铭文给大家参考一下:

21物吸:十纷争十夺萃十鹰眼。

23法吸:十梦魇十贪婪十敬畏。

最高生命:十宿命十长生十虚空。

注:上面的一些数值都是经过四舍五入的,有些不严谨随便看看就行了。为什么不用一级的铭文说,因为一些一级的铭文和五级的数值有些出入。