1. 散弹加成

元气骑士中合成技能书作用是有祈祷效果和召唤藤蔓。

1.

牧师——祈祷效果说明:恢复周围友方单位血量,增加攻击速度、移动速度。技能升级后的效果:增加防御力、恢复护盾。技能解锁方式:木乃伊牧师或阿努比斯死亡(击杀)后,有概率掉落残页。

2.

德鲁伊——召唤藤曼效果说明:召唤一组藤曼阻挡敌人子弹,并对敌人进行攻击。技能升级后的效果:藤蔓死亡后释放毒素。加成效果:藤曼受天赋“散弹加成”,藤蔓毒素受天赋“毒盾”加成。解锁方式:触手或瓦克恩头目死亡(击杀)后,有概率掉落残页。

3.

机器人——无人机集群效果说明:释放一组无人机对周围敌人进行攻击。技能升级后的效果:无人机数量增多。加成因素:该技能可受天赋“激光”、“散弹”加成影响。解锁方式:氪金。

4.

精灵——箭雨效果说明:释放一阵箭雨对范围内敌人造成伤害。

2. 散弹几率

要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点<1>天生优势

弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势。还有就是暴击药, 50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。

<2>输出伤害

①物理弹药

拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说了。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。

②魔法弹药

虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。

③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来)

作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。

<3>输出环境

①物理弹药

地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。

②魔法弹药

魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。

再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。

总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。

<4>花销

①物理弹药

物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。

提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。

②魔法弹药

上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。

3. 散弹加成对激光雨有用么

重铸的圣剑

核心天赋:近战反弹、激光加粗、攻速加快、散弹增多

其他可用天赋:精准暴击、近战距离增加、连击增加(可能还吃元素暴击,不确定)

其他增益:攻速加减因子(快速消耗或者慢速一刀秒)、暴击因子、武器自带配件因子、磨刀石配件、自动攻击配件

4. 散弹加成对火之杖有用吗

元气骑士中死灵法师的二技能是灾祸之石,可以召唤陨石对敌人进行攻击,同时产生一个鬼火,鬼火死亡后自爆会产生一个debuff区域,给范围内的敌人造成每秒2点的伤害,若击杀有debuff状态的敌人,则会召唤一个近战/弓箭骷髅。需要注意的是,debuff的持续时间是有限制的,一段时间之后将会消失。由于必须要击杀了敌人才能召唤帮手,因此对于不召唤小怪的boss是十分乏力的。

死灵法师的初始武器为瘟疫之杖,虽然伤害属性较低只有1点,但可以通过法杖加强、散弹增加、精准暴击等技能对其进行强化,增强其伤害和弹道,此外也可以使用狂战士雕像进行强化,强化后弹道长度会变长且会附带跟踪效果。

5. 散弹强化加多少伤害

头部:带防性的配装可以考虑α,但有时候技能需要更加灵活的4级复合珠的时候,用β更好,优先制作β。

胸部:在配装需要插一些3级孔或2级孔技能时,比如 散弹强化 强壁珠 等等,优先使用α可以白嫖1级回性。

手部:需要匠的武器可以用α,但是因为黑龙4自带真利刃,一些武器仅匠2或匠1就够了,那么α会更加的局限性,使用β能让技能更加丰富起来。

腰部:一般情况下都使用α,除非不要弱特,或不需要高等级看破的配装。

腿部:腿部α比β少个4级孔,多2级匠,也就是 刚好是个 匠II珠的位置,一般都用β,但如果没有匠II珠又需要匠2以上的可以做个α。